Pliki w tej kategorii: 160

Zmiana i przeładowanie broni.

Bardzo rozbudowany przykład Marka.S o zmianie i przeładowywaniu broni.

Rozmiar
148 KB
Autor
Marek.S
Ocena
8/10
52 głosy
Komentarze

Wchodzenie pod górkę w grze platformowej

Przykład wchodzenia pod górkę w grach platformowych.

Rozmiar
22 KB
Autor
Platyna
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze

Downloader

Przykład asynchronicznego pobierania plików z internetu, które nie blokuje GMa. W przykładzie zaprezentowano ściąganie 3 plików jednocześnie (aby rozpocząć pobieranie plików trzeba wcisnąć klawisze: 1, 2 lub 3, a najlepiej wszystkie jednocześnie :P).

Można pobierać pliki zarówno streamowane o nieznanej wielkości (włącznie z treścią HTML) tak jak i pliki o znanej wielkości, dzięki czemu można wyświetlić pasek postępu. Zaimplementowano podstawową obsługę protokołu HTTP 1.1 (chunked files itp.).

Paczuszka zawiera wersje zarówno pod GM 7 (z załączonym rozszerzeniem GEX) jak i GM 6 (plik 39dll.dll także znajduje się w archiwum).

Rozmiar
93 KB
Autor
Ocena
8/10
51 głosów
Komentarze

View - podążanie za graczem

Przykład pokazujący jak na 4 różne sposoby można zrobić podążanie za graczem, gdy plansza jest większa od viewa.

Rozmiar
14 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
14 głosów
Komentarze

Punkty - zbierz je wszystkie!

Przykład pokazuje jak zrobić przejście do następnej planszy po zebraniu odpowiedniej ilości punktów, lub gdy zebrane zostaną wszystkie obiekty określonego typu.

Rozmiar
18 KB
Autor
gnysek
Ocena
4/10
9 głosów
Komentarze

Konfiguracja i sterowanie Padem w grze

Przykład pokazuje jak zrobić proste konfigurowanie GamePada i potem wykorzystywac je w grze jako alternatywę dla klawiatury - jest więc to zatem symulowanie wciśnięć klawisza na klawiaturze używając do tego Gamepada.

Rozmiar
9 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
10 głosów
Komentarze

Przykład Arkanoida

Bardzo prosty przykład arkanoida.

Rozmiar
4 KB
Autor
Mistrzunio
Ocena
4/10
18 głosów
Komentarze

Massively Multiplayer Online Game ( z użyciem mplay )

Prosty przykład jak można wykonać grę typu MMO - w tym przypadku MMORPG.

Rozmiar
17 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
52 głosy
Komentarze

Poruszanie się w siatce

Przykład pokazujący system poruszania się kulki w zależności od siatki.

Rozmiar
52 KB
Autor
Marek S.
Ocena
6/10
13 głosów
Komentarze

Paczki

Przykład pokazuje jak można wsadzić kilka plików do jednego, czy jak wolicie wykonać paczkę zasobów dla gry.

Rozmiar
5 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze

Ruchome platformy

Przykład ukazuję jak zrobić zarówno pionowe jak i poziome płynne platformy i poruszającego się po nich bohatera.

Rozmiar
5 KB
Autor
Marek.S
Ocena
8/10
25 głosów
Komentarze

Poruszanie ala Pokemon v0.6

Przykład pokazuje jak można wykonać poruszanie się gracza w grach typu Pokemon, a także jak można uprościć sposób wybierania animacje spritów do jednego.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.

Rozmiar
5 KB
Autor
Matthew
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze

Menu z użyciem surfaces

Przykład pokazujący, w jaki sposób można zrobić proste i ciekawe menu do gry, korzystając z surfaces.

Rozmiar
433 KB
Autor
Dark Maximal
Ocena
7/10
12 głosy
Komentarze

Przykład strzelanki

4-częściowy przykład strzelanki z widokiem od góry. Prosty w wykonaniu.

Rozmiar
36 KB
Autor
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze

Prosta mgła

Przykład pokazuje jak można wykonać najprostszą tzw. mgłę.

Nie wymaga zarejestrowanej wersji.

Rozmiar
4 KB
Autor
Tymon
Ocena
6/10
22 głosy
Komentarze

Przykład fontanny w particle

Jest to przykład fontanny zrobionej w particle. Prócz tego przykład pokazuje, jak zrobić "przyciągacz" particli i "odpychacz".

Rozmiar
4 KB
Autor
Ocena
8/10
2 głosy
Komentarze

Ruch platformowy

Przykład pokazuje jak można wykonać ruch platformowy z ruchem po pochyłych platformach, uwzględnieniem różnych czynników działających na sposób poruszania się gracza bez użycia wbudowanego systemu wykrywania kolizji. Zawiera też dość prosty przykład na zarządzanie animacjami.

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze

Zniszczalny teren (sprite)

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" z użyciem zwykłych spritów.

Rozmiar
32 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
23 głosy
Komentarze

Przykład RPG

Przykład pokazuje jak można wykonać prostą grę RPG. Znajdziemy tu przede wszystkim system zdobywania doświadczenia, kolejnych poziomów itd. Dziadkowi dziękujemy za jego napisanie =)

Rozmiar
0 MB
Autor
Dziadekkleofas
Ocena
8/10
20 głosów
Komentarze

Punkty kontrolne

Przykład pokazuje jak można wykonać punkty kontrolne oraz inne równie ciekawe rzeczy które przydają się w grach wyścigowych.

Rozmiar
28 KB
Autor
Tymon
Ocena
6/10
4 głosy
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 89 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 35 dni temu
Beta
2024.1400.5.1065 •
2024.1400.5.1031
 0.20.0

wydana 50 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 SolFar
(~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
Alice, Carl-bot, GMRussell, Tidżi, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Kalor, Threef, Moldis, Jarkozpl, Dyno, szmalu, Ulti, tertegier1137, bagno, Borek, Add92, Shockah, xVANiLL
Shoutbox
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?