Pliki w tej kategorii: 160

Zmiana i przeładowanie broni.

Bardzo rozbudowany przykład Marka.S o zmianie i przeładowywaniu broni.

Rozmiar
148 KB
Autor
Marek.S
Ocena
8/10
52 głosy
Komentarze

Wchodzenie pod górkę w grze platformowej

Przykład wchodzenia pod górkę w grach platformowych.

Rozmiar
22 KB
Autor
Platyna
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze

Downloader

Przykład asynchronicznego pobierania plików z internetu, które nie blokuje GMa. W przykładzie zaprezentowano ściąganie 3 plików jednocześnie (aby rozpocząć pobieranie plików trzeba wcisnąć klawisze: 1, 2 lub 3, a najlepiej wszystkie jednocześnie :P).

Można pobierać pliki zarówno streamowane o nieznanej wielkości (włącznie z treścią HTML) tak jak i pliki o znanej wielkości, dzięki czemu można wyświetlić pasek postępu. Zaimplementowano podstawową obsługę protokołu HTTP 1.1 (chunked files itp.).

Paczuszka zawiera wersje zarówno pod GM 7 (z załączonym rozszerzeniem GEX) jak i GM 6 (plik 39dll.dll także znajduje się w archiwum).

Rozmiar
93 KB
Autor
Ocena
8/10
51 głosów
Komentarze

View - podążanie za graczem

Przykład pokazujący jak na 4 różne sposoby można zrobić podążanie za graczem, gdy plansza jest większa od viewa.

Rozmiar
14 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
14 głosów
Komentarze

Punkty - zbierz je wszystkie!

Przykład pokazuje jak zrobić przejście do następnej planszy po zebraniu odpowiedniej ilości punktów, lub gdy zebrane zostaną wszystkie obiekty określonego typu.

Rozmiar
18 KB
Autor
gnysek
Ocena
4/10
9 głosów
Komentarze

Konfiguracja i sterowanie Padem w grze

Przykład pokazuje jak zrobić proste konfigurowanie GamePada i potem wykorzystywac je w grze jako alternatywę dla klawiatury - jest więc to zatem symulowanie wciśnięć klawisza na klawiaturze używając do tego Gamepada.

Rozmiar
9 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
10 głosów
Komentarze

Przykład Arkanoida

Bardzo prosty przykład arkanoida.

Rozmiar
4 KB
Autor
Mistrzunio
Ocena
4/10
18 głosów
Komentarze

Massively Multiplayer Online Game ( z użyciem mplay )

Prosty przykład jak można wykonać grę typu MMO - w tym przypadku MMORPG.

Rozmiar
17 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
52 głosy
Komentarze

Poruszanie się w siatce

Przykład pokazujący system poruszania się kulki w zależności od siatki.

Rozmiar
52 KB
Autor
Marek S.
Ocena
6/10
13 głosów
Komentarze

Paczki

Przykład pokazuje jak można wsadzić kilka plików do jednego, czy jak wolicie wykonać paczkę zasobów dla gry.

Rozmiar
5 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze

Ruchome platformy

Przykład ukazuję jak zrobić zarówno pionowe jak i poziome płynne platformy i poruszającego się po nich bohatera.

Rozmiar
5 KB
Autor
Marek.S
Ocena
8/10
25 głosów
Komentarze

Poruszanie ala Pokemon v0.6

Przykład pokazuje jak można wykonać poruszanie się gracza w grach typu Pokemon, a także jak można uprościć sposób wybierania animacje spritów do jednego.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.

Rozmiar
5 KB
Autor
Matthew
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze

Menu z użyciem surfaces

Przykład pokazujący, w jaki sposób można zrobić proste i ciekawe menu do gry, korzystając z surfaces.

Rozmiar
433 KB
Autor
Dark Maximal
Ocena
7/10
12 głosy
Komentarze

Przykład strzelanki

4-częściowy przykład strzelanki z widokiem od góry. Prosty w wykonaniu.

Rozmiar
36 KB
Autor
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze

Prosta mgła

Przykład pokazuje jak można wykonać najprostszą tzw. mgłę.

Nie wymaga zarejestrowanej wersji.

Rozmiar
4 KB
Autor
Tymon
Ocena
6/10
22 głosy
Komentarze

Przykład fontanny w particle

Jest to przykład fontanny zrobionej w particle. Prócz tego przykład pokazuje, jak zrobić "przyciągacz" particli i "odpychacz".

Rozmiar
4 KB
Autor
Ocena
8/10
2 głosy
Komentarze

Ruch platformowy

Przykład pokazuje jak można wykonać ruch platformowy z ruchem po pochyłych platformach, uwzględnieniem różnych czynników działających na sposób poruszania się gracza bez użycia wbudowanego systemu wykrywania kolizji. Zawiera też dość prosty przykład na zarządzanie animacjami.

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze

Zniszczalny teren (sprite)

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" z użyciem zwykłych spritów.

Rozmiar
32 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
23 głosy
Komentarze

Przykład RPG

Przykład pokazuje jak można wykonać prostą grę RPG. Znajdziemy tu przede wszystkim system zdobywania doświadczenia, kolejnych poziomów itd. Dziadkowi dziękujemy za jego napisanie =)

Rozmiar
0 MB
Autor
Dziadekkleofas
Ocena
8/10
20 głosów
Komentarze

Punkty kontrolne

Przykład pokazuje jak można wykonać punkty kontrolne oraz inne równie ciekawe rzeczy które przydają się w grach wyścigowych.

Rozmiar
28 KB
Autor
Tymon
Ocena
6/10
4 głosy
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.213 • 2024.14.2.256
wydana 26 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 406 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana 34 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, HappyOrange, Andrzej Apparition, Wielki Druid, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, m..., Radek Ignatów, Sporek, r..., Threef, Uzjel, Cysior, Moldis, MagnusArias, Draczeq, Dyno, Destiny, Kandif, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Voytec, Ulti, Skovv, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Mtax, MrTesterr, s..., l..., Cebul, moeglich, 21Lancz, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?