Pole widzenia

Przykład pokaże nam jak można urealnić troszkę AI przeciwników dodając im pole widzenia.

Autor: Matthew_Kane

Rozmiar
3 KB
Autor
Matthew_Kane
Ocena
8/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 14):
Matthew_Kane (Pią., 28 Lip. 06, 14:34)
#1

Chciałbym tylko powiedzieć, że Tymon go usprawnił, więc on też jest jakby autorem.

Tymon (Pią., 28 Lip. 06, 14:46)
#2

Etam, szczegóły. Poprawiłem go tylko w 1 miejscu ;)

Matthew_Kane (Pią., 28 Lip. 06, 20:52)
#3

Ale poprawiłeś... więc ty też brałeś udział w tym

Dawidsu (Beaver Interactive) (śro., 02 Sie. 06, 12:02)
#4

A jak ja napiszę newsa, że jest nowy przykład, to też będę autorem? :D

P
Patrysław (Beaver Interactive) (śro., 02 Sie. 06, 20:26)
#5

Będziesz ogórem.

Matthew_Kane (Pią., 04 Sie. 06, 12:06)
#6

@Dawidsu: Nie

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Pią., 04 Sie. 06, 20:23)
#7

Mam nadzieję, że to był żart, Matthew...

Ranmus (Sob., 05 Sie. 06, 10:27)
#8

Co żart? To że prawidłowo odpowiedział? XD

Matthew_Kane (Sob., 05 Sie. 06, 13:50)
#9

???

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Sob., 05 Sie. 06, 17:50)
#10

Chodzi o to, że Matthew odpowiada zupełnie serio na bzdurne pytania. Tak samo, jak kiedyś w shoutboxie (z cytowaniem "Pana Tadeusza"). Nie czai ironii. :]

pietrus (Sob., 05 Sie. 06, 23:16)
#11

Przynajmniej szczery jest! Nie czujesz klimatu :)

Matthew_Kane (Nie., 06 Sie. 06, 15:06)
#12

W klasie mam 3 patryków, jeden brzydal i głupek, drugi chuligan i głupek, trzeci TrueFriend (prawie). Wiem co to IRONIA! Patrysław nie rozumie co to żart.

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Nie., 06 Sie. 06, 19:50)
#13

O, to było śmieszne! xD

Tymon (Czw., 24 Sie. 06, 11:43)
#14

Ironią jest jak stoisz na drodze i chcąc uniknąć potrącenia przez samochód cofasz się o krok do tyłu. Tylko że jakimś nieszczęsnym trafem znajdujesz się na przeciwnym pasie ruchu tuż przez nadjeżdżającym samochodem. Co za pech :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?