Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Wideokonferencja o przyszłości GameMakera - 13:18, 23.02,2021 (gnysek)

ikona

W dniu 24 lutego 2021, o godzinie 18:00 odbędzie się wideokonferencja dotycząca przyszłości GameMakera pod skrzydłami Opery.

Russell i Stuart opowiedzą o dalszych planach, oraz odpowiedzą na wybrane pytania które można było zadawać na oficjalnym forum YYG.

Do oglądania można dołączyć za pomocą aplikacji zoom (lub w przeglądarce) pod adresem: opera.zoom.us/j...y9KTTVhOHBWUT09 .

Update:
Nagranie jest dostępne tutaj: drive.google.co...82ibK4deKo/view

Komentarzy: 0

GameMaker Studio 2.3.2 w becie - 14:52, 13.02,2021 (gnysek)

ikona

Po zeszłorocznych opóźnieniach, tegoroczne wydanie beta wjeżdża sporo przed czasem i jeszcze w I połowie lutego dostaliśmy wersję beta nowego GMS, już pod skrzydłami Opera Software.

2.3.2 wprowadza:

- 9-slice - ustawienie dla sprite'ów, które pozwala na zapętlanie ich środkowych segmentów:



- predefiniowane popularne krzywe animacji, które można zastosować na swojej krzywej (w dowolnych jej fragmentach)



- optymalizacje dotyczące budowania projektów: GM cachuje i wykorzystuje ponownie więcej rzeczy, a kawałki audio którym ustawimy brak kompresji będą teraz kopiowane w oryginale, zamiast konwertowane przez GM

- tutoriale nie pokazują się już w programie, a w domyślnej przeglądarce. Wkrótce zostaną one poprawione, aby uczyć GMS 2.3 zamiast 2.0 - 2.2 i przystosowane do pełnego ekranu.

- ogólne poprawki i optymalizacje ponad 200 bugów

Komentarzy: 3

Playtech sprzedał YoYoGames za 10 milionów $ - 12:28, 19.01,2021 (gnysek)

ikona

Niespodziewanie, Playtech postanowił pozbyć się wszystkich swoich udziałów w firmach robiących gry na komórki. Wśród swojego portfela mieli też YoYoGames, które co prawda gier nie robiło, ale miało program który to umożliwia.

Wiadomo też, że YYG zostało sprzedane po kosztach - kupiono je za 16 milionów, a sprzedano aż za 6 mniej, być może wynika to jednak z faktu różnic kursowych (Playtech jest firmą z UK), oraz faktu, że Playtech ubił dział publikowania gier w YYG, który miał potencjał.

Co to oznacza? Cóż, zależy kto kupił firmę, ale być może nowy nabywca nie będzie już tak restrykcyjny jeśli chodzi o kontakt na linii deweloperzy - użytkownicy. Przed przejęciem przez Playtecha Russell i Mike zdradzali wszystkie nowe ficzery na twitterze gdy tylko się za nie zabierali, a nawet przyjmowali sugestie czy naprawiali bugi zgłoszone w ten sposób. Po przejęciu - nawet opublikowanie obrazka z manuala, który przypadkowo wylądował w stabilnej wersji, ale dotyczył czegoś co dopiero nadejdzie, mogło skończyć się kilkudniową blokadą konta na forum.

Na razie nie wiadomo kto kupił firmę, chociaż plotki mówią o powiązaniach z firmą Opera.

www.reuters.com...g-idUSL4N2JN1PG

Komentarzy: 11

GMS 2.3.1 wydany - 15:29, 24.11,2020 (gnysek)

ikona

Prawdopodobnie ostatnia aktualiazcja GMS 2.x w tym roku właśnie wyszła. Względem bety nie zaszły jakieś drastyczne zmiany, poprawiono sporo bugów które w tym czasie wyłapano (było aż 5 wersji beta).

Przypomnę więc:

- eksport do x64 na Windowsie
- funkcje dla tablic (sortowanie, pop, push, itp.)
- eksport i import struktur do JSON
- słabe referencje do struktur, aby sprawdzać czy gargabe collector je sprzątnął
- krzywe beziera dla curves (niestety nie dla pathy)
- edytor krzywych w sekwencjach (można tworzyć krzywe które nie są w zasobach)
- eventy broadcast dla spritów (oznaczamy która klatka ma generować zdarzenie i nadajemy mu własną nazwę)
- możliwość przenoszenia okna z linią czasu sekwencji w inne miejsca
- możliwość wyłączenia zwijania kodu poza #region
- [$ ] jest teraz akcesorem dla struktur, więc nie można używać HEXów w kluczach tablic (albo trzeba dodać spację)
- nowy room manager do określania kolejności (teraz można zasoby wrzucać w dowolne foldery, więc jest to potrzebne)
- możliwość wyłączenia zawijania kodu na if/else
- wywalenie manuala GMS2 z instalatora - można go nadal pobrać offline, bądź korzystać jedynie z wersji online manual.yoyogames.com (do ustawienia w preferencjach)

Komentarzy: 0

GMS 2.3.1 w becie - 11:50, 13.10,2020 (gnysek)

ikona

Pojawiła się nowa beta GMS 2.3.1. Poza poprawkami wielu zgłaszanych bugów po drastycznych zmianach w 2.3.0, zawiera mniejsze zmiany:

- funkcje dla tablic (sortowanie, pop, push, itp.)
- eksport i import struktur do JSON
- krzywe beziera dla curves (niestety nie dla pathy)
- edytor krzywych w sekwencjach (można tworzyć krzywe które nie są w zasobach)
- eventy dla spritów (oznaczamy która klatka ma generować zdarzenie i nadajemy mu własną nazwę)
- eksport do x64 na windowsie
- możliwość wyłączenia zwijania kodu poza #region
- [$ ] jest teraz akcesorem dla struktur, więc nie można używać HEXów w tablicach (albo trzeba dodać spację )

Komentarzy: 0

Almora Darkosen wydana! - 10:04, 7.09,2020 (gnysek)

ikona

Niektórzy pewnie myśleli, że to już nigdy nie nastąpi, ale ten dzień jednak nadszedł - po 15 latach od wydania Hidden Swords i 14 lat od wydania pierwszej wersji Almory Online, na komórkach zadebiutowała właśnie Almora Darkosen. Najdłuższej powstający projekt na GMCLANie i żywa już legenda, w końcu jest gotowa w 100%

Na razie dostępna jest wersja na Androida, wersja na iOS jest w przygotowaniu. Do pobrania tutaj.

Dyskusja na temat gry znajduje się na forum.

Komentarzy: 16

GameMaker Studio 2.3 dostępne - 14:32, 18.08,2020 (gnysek)

ikona

Z niemal półrocznym opóźnieniem, w końcu wyszła wersja 2.3 GameMaker Studio, która wprowadza szereg nowości:

- funkcje anonimowe, konstruktory i struktury
- sekwencje animacji, krzywe animacji
- nowe drzewo zasobów (można wstawiać zasoby w dowolne foldery)
- tagowanie zasobów
- zupełnie nowa, ulepszona dokumentacja (dostępna także na manual.yoyogames.com )
- zawijanie kodu na wszystkich klamerkach

- tablice wielowymiarowe
- łańcuchowy dostęp do tablic i struktur danych ( np. a[1][# 3,4][| 5][? "w"] )
- łapanie wyjątków (try/catch) i własny handler dla obsługi błędów

Projekty z 2.x będą wymagały konwersji i zapisania w nowym miejscu (w razie czego).

help.yoyogames....es/360011980018

Komentarzy: 29

Letnie promocje na GMS2 - taniej o 25% - 15:40, 25.06,2020 (gnysek)

ikona

Od dziś do 9 lipca trwają promocje na różne wersje GameMaker Studio. To świetna okazja zaopatrzyć się w program przed premierą wersji 2.3.

-- wersje roczne --
GameMaker Studio 2 Creator: $29 USD

-- wersje "na zawsze" --
GameMaker Studio 2 Desktop: $74 USD
GameMaker Studio 2 Web: $110 USD
GameMaker Studio 2 Mobile: $145 USD
GameMaker Studio 2 UWP: $145 USD

-- wersje roczne, wymagające dev-kitów --
GameMaker Studio 2 PS4: $595 USD
GameMaker Studio 2 Xbox One: $595 USD
GameMaker Studio 2 Nintendo Switch: $595 USD
GameMaker Studio 2 Ultimate: $1100 USD

Komentarzy: 17

Beta GameMaker Studio 2.3 dla wszystkich - 16:41, 18.06,2020 (gnysek)

ikona



Beta GMS 2.3 wystartowała dla wszystkich. Poza dodaniem struktur, try/catcha i Sekwencji, w ostatniej chwili poprawiono też w końcu Manual - już nie będzie otwierał się w programie, a na zewnątrz i zyska nowy wygląd, przez co ma działać lepiej.

Betę znajdziecie na accounts.yoyoga...s.com/downloads - jako trzecia opcja na górze.


Komentarzy: 22

Komentarzy: 6

Archiwum wiadomości
stron: 56

1

23456»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (10:20, 3.03.21):
O, nawet znalazłem, ze od dawna istnieje i działa.
gnysek (2:11, 3.03.21):
O, chyba będzie IDE dla Linuksa, są już pierwsze zmienne tekstowe...
gnysek (13:46, 2.03.21):
Czekają na release 4.0
Adriann (10:02, 1.03.21):
Bardzo mnie to cieszy, Spine jest super :3
gnysek (23:40, 28.02.21):
Poza tym, że będzie update do Spine i że sekwencje go nie zastąpią, to help.yoyogames....1719448-RoadMap
Uzjel (22:10, 28.02.21):
Jest roadmap, ale żadnych wow nie ma.
gnysek (18:32, 27.02.21):
Nic nie wynikło
Sutikku (20:18, 26.02.21):
ktoś oglądał i skróci co wynikło z nagrania?
gnysek (23:09, 24.02.21):
Nagranie: drive.google.co...82ibK4deKo/view
adam014 (20:17, 24.02.21):
Przy dobrych wiatrach jeszcze experta trzasnę w tym roku
gnysek (18:51, 24.02.21):
To jesteś lepszy niż ja. Mi by się nie chciało.
adam014 (16:39, 24.02.21):
Mogę się pochwalić, od wczoraj - Magento 2 Certified Professional Developer
Adriann (14:15, 23.02.21):
Super! Ciekawe co z tego będzie:3
gnysek (13:20, 23.02.21):
Jutro wideokonferencja YYG
Ranmus (11:47, 19.02.21):
Nie mając świadomości co się wydarzy. Grałem pod premiery konsol a nie short squeeze. xd
Ranmus (11:46, 19.02.21):
Gnysek, taki fun fact. Miałem kilkaset akcji GME i sprzedałem je na początku sesji w poniedziałek, w którym się to wszystko zaczęło. xd
Ranmus (11:42, 19.02.21):
Z shortowaniem to trzeba bardziej uważać jednak.
gnysek (9:40, 19.02.21):
i wtedy reddit robi akcję kupowania
Sutikku (23:16, 18.02.21):
chyba, że shortujesz
gnysek (10:29, 15.02.21):
Inwestowanie w gówno to idiotyzm nie dywersyfikacja
Ranmus (9:33, 15.02.21):
Jeżeli daną inwestycję uważa się za gówno, to się w nią nie inwestuje w ogóle. Proste, prawda?
Ranmus (9:31, 15.02.21):
Dywersyfikacja to bezpieczeństwo. Nie trzeba uważać, że dana inwestycja do dywersyfikacja jest od razu gównem, bo żyjemy w takich czasach, że nie wiadomo co rządzący wymyślą dnia następnego. Nie istnieje żadna pewna inwestycja na teraz. Nie ma czegoś takiego.
I am Lord (23:47, 13.02.21):
No Gnysek iks de
gnysek (19:54, 13.02.21):
Fajny bug w tym 2.3.2, "Save as" nie zapisuje nic
gnysek (15:07, 13.02.21):
Dywersyfikacja to znak, że wiesz jak nieprzewidywalne są różne inwestycje
Adriann (10:03, 13.02.21):
Nie.
Adriann (10:03, 13.02.21):
doctor (22:29, 12.02.21):
Co do dywersyfikacji - uważam to za słaby pomysł. Dywersyfikacja to powiedzenie sobie, że to co kupujesz uważasz za gówno
nowy_user (16:30, 12.02.21):
Swoją drogą, jestem szczęśliwy, że chłopaki z Polski będą mieli w końcu realny wpływ na rozwój GMa. Krystian, Maciej, jeśli to czytacie, to wiedzcie, że cały Gmclan trzyma za Was kciuki!
nowy_user (16:27, 12.02.21):
Niedługo będzie też sesja Q&A na której będą uczestniczyć YoYo oraz Opera: www.yoyogames.c...ow-we-fit-in-at
nowy_user (12:31, 12.02.21):
Lunar Sale dla Gamemakera -30% na wszystkie exporty. Mają gest...
gnysek (15:18, 8.02.21):
Za jakieś fizyczne rzeczy też bym policzył w sumie podatek, ale samochodu kupić sie za bitcoin u nas nie da jeszcze
gnysek (15:18, 8.02.21):
Liczysz to co wpłynęło na Twoje konto. Jak zapłaciłeś z portfela, to raczej nie zarobkiem, a tym co wpakowałeś kiedyś, więc to już była opodatkowana kasa.
Ranmus (21:04, 7.02.21):
A to nie wiem. Jakbym mial krypto placic, to bym sie zastanowil dwa razy
I am Lord (20:55, 7.02.21):
Tylko ja takie motywy tam odwalałem jak np z giełdy przelałem sobie trochę btc na porftel i z niego kupiłem np na pyszne.pl jedzenie i windowsa z chińskiego GVGMall. Płacone bitcoinem oczywiście bez zmiany na złotowki
Ranmus (19:42, 7.02.21):
Oczywiscie zarobek nastepuje w momencie sprzedaży krypto.
Ranmus (19:40, 7.02.21):
Jesli zarobiles w zeszłym, to placisz podatek w tym roku.
Ranmus (19:39, 7.02.21):
No jak z akcjami, tylko się z nimi nie miesza. Pit-38. Przychod 5600, koszt uzyskania przychodu 3000. Od różnicy, 2600, odliczasz 19% podatku, czyli 494zl. Wszystkie wartosci wpisujesz w odpowiednich polach
I am Lord (16:38, 7.02.21):
www.e-pity.pl/p...-od-kryptowalut tutaj jest tak napisane że nic nie kumam 😅
I am Lord (16:30, 7.02.21):
przy startowym kapitale 3000
I am Lord (16:29, 7.02.21):
Ja w sumie zarobiłem na bitbay 2600 i nie mam pojęcia jak podatek odprowadzić. Przetrzymam jeszcze rok i się douczę
Ranmus (12:27, 7.02.21):
Krypto o tyle niebezpieczne, że w razie czego będzie pierwsze do delegalizacji. Ale spekulacyjnie czemu nie.
Ranmus (12:22, 7.02.21):
Do zabezpieczenia oszczędności najważniejsza jest dywersyfikacja. Obligacje oprocentowane inflacją, akcje, nieruchomości, waluty obce, fizyczny kruszec itd.
Adriann (7:48, 5.02.21):
Holduję do końca cyklu czyli do około końca roku. Wiem jakie są podatki i prowizje, zysk wciąż znacznie przewyższa całość.
gnysek (23:41, 4.02.21):
No ale tak szczerze, wypłacałeś kiedyś bitcoiny? I legalnie odprowadziłeś od nich podatek?
nowy_user (22:19, 4.02.21):
Grę w GM można zrobić, bo gamemaker raczej nie upadnie nigdy.
Adriann (21:44, 4.02.21):
Idąc tym tokiem myślenia to nic tak naprawdę nie można zrobić bo wszystko zawsze może upaść itp
gnysek (15:57, 4.02.21):
Wszystko fajnie, a jak chcesz sprzedać, go nagle prowizje, podatki i bankructwo giełdy
Adriann (10:46, 4.02.21):
Póki co bitcoin czy etherum sprawdza się doskonale, i tak uwzględniam spadki, cykle itp
nowy_user (10:31, 4.02.21):
Do zabezpieczenia oszczędności to chyba najlepsze złoto lub nieruchomości. Lokaty i obligacje odpadają - zbyt niskie oprocentowanie.
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2021. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2021 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01944 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]