Poszarpane krawędzie w Opera GX

Poniedziałek, 13 Maja 2024, 17:11
Czas czytania 0 minut, 56 sekund
Zgodne z GM: gms2
Jak rozwiązać problem poszarpanych krawędzi w Operze GX.
Eksport Opera GX ma pewną... "wadę". Mianowicie, domyślnie element canvas w grach ma ustawione renderowanie bez interpolacji, nawet jeśli zaznaczymy interpolowanie w tekstur w samej grze - co skutkuje zabawnym poszarpaniem krawędzi - najpierw sprite które są skalowane są rozmazywane, potem rysowane na canvas w proporcji 1:1, a potem sam element canvas - gdy jest dostosowywany do okna przeglądarki, znów rysowany jest bez interpolacji między pikselami.

Rozwiązanie jest jednak dość proste, chociaż w przypadku testowania gry lokalnie wymaga ciągłej edycji przez Narzędzia Deweloperskie (F12 / Ctrl+Shift+I). W związku z tym, że gra przyjmuje focus na klawiaturę i mysz, ich odpalenie jest możliwe tylko, gdy wybierzemy je z menu przeglądarki lub użyjemy sztuczki, w postaci ustawienia kursora w polu adresu lub wyszukiwania.

W trakcie testów, wystarczy na elemencie canvas dodać właściwość CSS: image-rendering: smooth;

W przypadku gry uploadowanej do GX Games wystarczy wejść w jej ustawienia i w sekcji Metadata zaznaczyć ten checkbox:

Grafika: /upload/ajax/20240513_90877e076d878749d743d84b41914f75.png
Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 35 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 170 dni temu
Beta
2024.1400.0.808 •
2024.1400.0.810
 0.17.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Bartuszewsky, Fox, p..., 🧁Cupcake🧁, Grela, Andrzej Apparition, Wielki Druid, Alkapivo, Draczeq, Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, fervi, Kalor, r..., 42traviss, Threef, Chell, chleb, HappyOrange, Moldis, Arrekin, yazaa, Domeen0, Dyno, Deusald, szmalu, Morro, LadyLush, Miłosz, sutikku, p..., Voytec, Danieo, antek, Tidżi, g..., 21Lancz, Kysiu, Sporek, Kandif, l..., s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Cosplyfanka, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?