GameMaker - informacje o programie: ceny, eksporty, dokumentacja

GameMaker (znany wcześniej jako: GameMaker Studio) – rozwijany od 1999 roku program do tworzenia gier 2D na różne platformy.
Początkowo rozwijany przez Marka Overmarsa, nauczyciela programowania na uniwersytecie Utrecth (Holandia), następnie przejęty w 2007 przez YoYoGames, przejęte z kolei w 2022 przez Operę.
Posiada własny, niezwykle prosty język GML, w którym już z samych nazw funkcji często wiadomo co dokładnie zrobią, co pomaga na początkowych etapach nauki.
Alternatywnie można też tworzyć grę nie pisząc kodu - za pomocą GML Visual (wcześniej drag'n'drop), w którym przeciągamy akcje do zdarzeń w grze. Dzięki GML Live mamy możliwość podejrzenia, jak wygląda kod utworzony ze wstawionych przez nas bloków.

Obecnie (stan na marzec 2023), program dostępny jest w czterech wersjach - różniących się głównie tym, na jaką platformę pozwala eksportować gry. Wersja darmowa oferuje jedynie eksport na platformę GX Games (gry odpalane w przeglądarce Opera GX), oraz testowanie gier w wersji okienkowej w obecnym systemie operacyjnym. Pozostałe wersje oferują kolejno eksporty na desktopowe systemy, urządzenia mobilne oraz konsole.

Dlaczego GameMaker ?

GameMaker to niezwykle proste narzędzie do tworzenia gier! Dzięki GML, a także łatwo edytowalnym typom zasobów (grafiki, obiekty, kod, etapy i wiele innych), pozwala na naprawdę szybkie i sprawne tworzenie prototypów i gier.

Przygotowanie najprostrzego projektu zajmuje mniej niż 5 minut, wymaga jedynie:

  • Stworzenia obiektu, który będzie reprezentował postać gracza; wybranie/stworzenie dla niego grafiki
  • Dodania go na planszę (room)
  • Dodania zdarzenia dla wciśniętego klawisza
  • Dodanie akcji/kodu odpowiedzialnego za ruch, np.: x += 5; (gdzie 5 to prędkośc w pikselach na klatkę obrazu)

I możemy już uruchomić pierwszą grę!

Wystarczy wspomnieć, że na GMCLANie, w czasie zawodów (gamejam) Liga24, przez ostatnie kilkanaście lat stworzono ponad 500 gier w mniej niż 24 godziny! Mamy nadzieję, żę dzięki naszej społeczności rozpoczniesz swoją przygodę z tworzeniem gier.

Przydatne strony

gamemaker.io - oficjalna strona programu GameMaker

gamemaker.pl / gmclan.org - polska społeczność GameMakera: aktualności, kursy, forum, discord (tu jesteś ;))

gms-updates.gmclan.org - strona z listą aktualnych wersji stabilnej, beta, LTS GameMakerów (pozwala ustawić alerty na twitterze)

Oficjalna (anglojęzyczna) dokumentacja GameMakera:

Polskie tłumaczenie maszynowe dokumentacji GameMakera:

Dokumentacja dla wersji beta:

gmlscripts.com - strona z wieloma przydatnymi funkcjami do GameMakera

github.com/JujuAdams?tab=repositories - przydatne biblioteki używane przez największe komercyjne gry

github.com/JujuAdams/GameMakerLibraries - lista dziesiątek bibliotek do GameMakera

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 69 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 204 dni temu
Beta
2024.1400.0.831 •
2024.1400.0.827
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
LeD, Carl-bot, pABLO, p..., GibkiKaktus, Grela, Andrzej Apparition, Wielki Druid, Alkapivo, TobiasM (Morgo), GMRussell, LadyLush, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Uzjel, Chell, HappyOrange, Moldis, 🧁Cupcake🧁, Dyno, szmalu, RogerDodg3r, Sporek, Morro, ZYGZAK, Draczeq, Miłosz, Danieo, bagno, antek, g..., Kandif, moeglich, s..., 42traviss, Krzysiek1250, Cosplyfanka
Shoutbox
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?