GameMaker - informacje o programie: ceny, eksporty, dokumentacja

GameMaker (znany wcześniej jako: GameMaker Studio) – rozwijany od 1999 roku program do tworzenia gier 2D na różne platformy.
Początkowo rozwijany przez Marka Overmarsa, nauczyciela programowania na uniwersytecie Utrecth (Holandia), następnie przejęty w 2007 przez YoYoGames, przejęte z kolei w 2022 przez Operę.
Posiada własny, niezwykle prosty język GML, w którym już z samych nazw funkcji często wiadomo co dokładnie zrobią, co pomaga na początkowych etapach nauki.
Alternatywnie można też tworzyć grę nie pisząc kodu - za pomocą GML Visual (wcześniej drag'n'drop), w którym przeciągamy akcje do zdarzeń w grze. Dzięki GML Live mamy możliwość podejrzenia, jak wygląda kod utworzony ze wstawionych przez nas bloków.

Obecnie (stan na marzec 2023), program dostępny jest w czterech wersjach - różniących się głównie tym, na jaką platformę pozwala eksportować gry. Wersja darmowa oferuje jedynie eksport na platformę GX Games (gry odpalane w przeglądarce Opera GX), oraz testowanie gier w wersji okienkowej w obecnym systemie operacyjnym. Pozostałe wersje oferują kolejno eksporty na desktopowe systemy, urządzenia mobilne oraz konsole.

Dlaczego GameMaker ?

GameMaker to niezwykle proste narzędzie do tworzenia gier! Dzięki GML, a także łatwo edytowalnym typom zasobów (grafiki, obiekty, kod, etapy i wiele innych), pozwala na naprawdę szybkie i sprawne tworzenie prototypów i gier.

Przygotowanie najprostrzego projektu zajmuje mniej niż 5 minut, wymaga jedynie:

  • Stworzenia obiektu, który będzie reprezentował postać gracza; wybranie/stworzenie dla niego grafiki
  • Dodania go na planszę (room)
  • Dodania zdarzenia dla wciśniętego klawisza
  • Dodanie akcji/kodu odpowiedzialnego za ruch, np.: x += 5; (gdzie 5 to prędkośc w pikselach na klatkę obrazu)

I możemy już uruchomić pierwszą grę!

Wystarczy wspomnieć, że na GMCLANie, w czasie zawodów (gamejam) Liga24, przez ostatnie kilkanaście lat stworzono ponad 500 gier w mniej niż 24 godziny! Mamy nadzieję, żę dzięki naszej społeczności rozpoczniesz swoją przygodę z tworzeniem gier.

Przydatne strony

gamemaker.io - oficjalna strona programu GameMaker

gamemaker.pl / gmclan.org - polska społeczność GameMakera: aktualności, kursy, forum, discord (tu jesteś ;))

gms-updates.gmclan.org - strona z listą aktualnych wersji stabilnej, beta, LTS GameMakerów (pozwala ustawić alerty na twitterze)

Oficjalna (anglojęzyczna) dokumentacja GameMakera:

Polskie tłumaczenie maszynowe dokumentacji GameMakera:

Dokumentacja dla wersji beta:

gmlscripts.com - strona z wieloma przydatnymi funkcjami do GameMakera

github.com/JujuAdams?tab=repositories - przydatne biblioteki używane przez największe komercyjne gry

github.com/JujuAdams/GameMakerLibraries - lista dziesiątek bibliotek do GameMakera

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 47 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 182 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
37 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Carl-bot, Bartuszewsky, Fox, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, Grela, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), Kuzyn, GMRussell, Tival, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Chell, HappyOrange, Moldis, Arrekin, Dyno, LadyLush, Deusald, szmalu, Miłosz, Danieo, bagno, antek, Mtax, 21Lancz, Huder, Sporek, l..., Jayu, 42traviss, Krzysiek1250, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?