GameMaker - informacje o programie: ceny, eksporty, dokumentacja

GameMaker (znany wcześniej jako: GameMaker Studio) – rozwijany od 1999 roku program do tworzenia gier 2D na różne platformy.
Początkowo rozwijany przez Marka Overmarsa, nauczyciela programowania na uniwersytecie Utrecth (Holandia), następnie przejęty w 2007 przez YoYoGames, przejęte z kolei w 2022 przez Operę.
Posiada własny, niezwykle prosty język GML, w którym już z samych nazw funkcji często wiadomo co dokładnie zrobią, co pomaga na początkowych etapach nauki.
Alternatywnie można też tworzyć grę nie pisząc kodu - za pomocą GML Visual (wcześniej drag'n'drop), w którym przeciągamy akcje do zdarzeń w grze. Dzięki GML Live mamy możliwość podejrzenia, jak wygląda kod utworzony ze wstawionych przez nas bloków.

Obecnie (stan na marzec 2023), program dostępny jest w czterech wersjach - różniących się głównie tym, na jaką platformę pozwala eksportować gry. Wersja darmowa oferuje jedynie eksport na platformę GX Games (gry odpalane w przeglądarce Opera GX), oraz testowanie gier w wersji okienkowej w obecnym systemie operacyjnym. Pozostałe wersje oferują kolejno eksporty na desktopowe systemy, urządzenia mobilne oraz konsole.

Dlaczego GameMaker ?

GameMaker to niezwykle proste narzędzie do tworzenia gier! Dzięki GML, a także łatwo edytowalnym typom zasobów (grafiki, obiekty, kod, etapy i wiele innych), pozwala na naprawdę szybkie i sprawne tworzenie prototypów i gier.

Przygotowanie najprostrzego projektu zajmuje mniej niż 5 minut, wymaga jedynie:

  • Stworzenia obiektu, który będzie reprezentował postać gracza; wybranie/stworzenie dla niego grafiki
  • Dodania go na planszę (room)
  • Dodania zdarzenia dla wciśniętego klawisza
  • Dodanie akcji/kodu odpowiedzialnego za ruch, np.: x += 5; (gdzie 5 to prędkośc w pikselach na klatkę obrazu)

I możemy już uruchomić pierwszą grę!

Wystarczy wspomnieć, że na GMCLANie, w czasie zawodów (gamejam) Liga24, przez ostatnie kilkanaście lat stworzono ponad 500 gier w mniej niż 24 godziny! Mamy nadzieję, żę dzięki naszej społeczności rozpoczniesz swoją przygodę z tworzeniem gier.

Przydatne strony

gamemaker.io - oficjalna strona programu GameMaker

gamemaker.pl / gmclan.org - polska społeczność GameMakera: aktualności, kursy, forum, discord (tu jesteś ;))

gms-updates.gmclan.org - strona z listą aktualnych wersji stabilnej, beta, LTS GameMakerów (pozwala ustawić alerty na twitterze)

Oficjalna (anglojęzyczna) dokumentacja GameMakera:

Polskie tłumaczenie maszynowe dokumentacji GameMakera:

Dokumentacja dla wersji beta:

gmlscripts.com - strona z wieloma przydatnymi funkcjami do GameMakera

github.com/JujuAdams?tab=repositories - przydatne biblioteki używane przez największe komercyjne gry

github.com/JujuAdams/GameMakerLibraries - lista dziesiątek bibliotek do GameMakera

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 41 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 180 dni temu
Beta
2024.400.0.532 • 2024.400.0.551
wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?