Archiwum ankiet
Archiwum ankiet
#171.
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?
Komentarze: 2 |
44 głosy
#170.
Co robi Tymon?
Komentarze: 2 |
49 głosów
#169.
Ile powinny trwać tury Ligi 24?
Komentarzy: 18 |
110 głosów
#168.
Dżem czy konfitura?
Komentarz: 1 |
15 głosów
#167.
Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
Komentarzy: 10 |
181 głosów
#166.
Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
Komentarzy: 10 |
117 głosów
#165.
Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Komentarzy: 9 |
189 głosów
#164.
Czy polscy siatkarze zdobędą złoty medal na Igrzyskach Olimpijskich Rio 2016?
Komentarze: 2 |
54 głosy
#163.
Czy Polska wyjdzie z grupy?
Komentarze: 12 |
57 głosów
#162.
Czy ankiety na GMClanie są zbyt często?
Komentarze: 13 |
48 głosów
#161.
Czy 2015 był dla Ciebie udany?
Komentarzy: 8 |
163 głosy
#160.
Czy jesz karpia w wigilię?
Komentarzy: 8 |
48 głosów
#158.
#157.
Czy czekasz na nową trylogię Gwiezdnych Wojen?
Komentarzy: 16 |
75 głosów
#156.
Czy Ranmus (CEO gmclanu) czyta komentarze w ankietach?
Komentarzy: 16 |
56 głosów
#155.
W Game Makerze tworzę już:
Komentarze: 14 |
76 głosów
#154.
Czy wiążesz swoją przyszłość z tworzeniem gier profesjonalnie?
Komentarzy: 16 |
189 głosów
#153.
Co sądzisz o płaceniu za GM:S metodą subskrypcji miesięcznej?
Komentarzy: 21 |
147 głosów
#152.
Czy na GMclanie powinny pojawiać się ciekawe informacje z branży gier?
Komentarzy: 17 |
45 głosów
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 54 dni temu
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 48 dni temu
wydana 48 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana 4 dni temu
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
exp
(23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj 

exp
(23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp
(23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell
(12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell
(12:07, 27.11.23)
super
unity zaorane

S
Sutikku
(13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek
(20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek!
Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo 


gnysek
(00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.