Statystyki serwisu

GMCLAN.org - GameMakers' Clan
Istniejemy od 1 listopada 2002, co daje 24 lat, 0 miesięcy i 7 dni (=8773 dni).
Forum
Liczba tematów: 28 180
Liczba postów: 418 754
Shoutbox
Liczba shoutów: 249 419
Ankiety
Liczba ankiet: 173
Najwięcej głosów oddano w ankiecie: Co lepsze?
Liczba głosów w tej ankiecie: 13764
Pliki
Liczba plików: 221
Najnowszy plik: Rozszerzenie Steam / Steamworks - 14.11.2023 16:17
Najpopularniejszy plik: Aliens: Attack on Colony v2.1 - 25518 pobrań
Najlepiej oceniany plik: Okienko wpisywania tekstu - 10/10
Artykuły
Liczba artykułów: 100
Najnowszy artykuł: Przycinanie do prostokątnego obszaru - 04.09.2024 12:54
Najpopularniejszy artykuł: Game Maker FAQ - 1466108 wyświetleń
Linki
Liczba linków: 49
Najnowszy link: Fable Inside - 31.08.2026 15:22
Najpopularniejszy link: GMToolBox - 22023 kliknięcia
Najlepiej oceniany link: Lista bibliotek do GM - 10/10
Liga 24
W 169 turach oddano 577 gier.
Newsy
Liczba newsów: 723
Oś czasu
■ WWW (1991) ■ GameMaker (1999) ■ GMCLAN.org (2002) ■ GM: Studio 1.0 (2012) ■ GM: Studio 2 (2017) ■ Dziś
Ciekawostki:
- Serwis powstał 11 lat, 2 miesiące i 25 dni po pierwszej w historii stronie www (1991 rok).
- Od naszego powstania minęło już więcej czasu (24 lat i 7 dni), niż upłynęło pomiędzy premierą Pac-Mana (1980) a powstaniem GMCLAN-u (22 lat, 5 miesięcy i 9 dni).
- Gdy pojawiliśmy się w sieci, Google istniało dopiero 4 lata, 1 miesiąc i 27 dni.
- Gdy powstawaliśmy, Lemmingi (1991) miały już 11 lat, 8 miesięcy i 17 dni — ich twórcy, studio DMA Design (późniejsze Rockstar North, twórcy GTA), to firma, z której wywodzą się ludzie pracujący dziś w YoYo Games nad GameMakerem.
- Jesteśmy starsi od Facebooka o 1 rok, 3 miesiące i 4 dni.
- Jesteśmy starsi od Youtube o 2 lata, 3 miesiące i 14 dni.
- Jesteśmy starsi od smartfonów (iPhone) o 4 lata, 7 miesięcy i 29 dni.
- Jesteśmy starsi od Tiktoka o 13 lat, 10 miesięcy i 1 dzień.
- Jesteśmy starsi od ChatGPT o 20 lat i 30 dni.
- Gdy powstawaliśmy, GameMaker istniał dopiero 2 lata, 11 miesięcy i 16 dni.
- Gdy powstawaliśmy, Unreal Engine istniał 4 lata, 5 miesięcy i 9 dni.
- Jesteśmy starsi od Unity o 2 lata, 7 miesięcy i 8 dni.
- Jesteśmy starsi od Construct o 4 lata, 8 miesięcy i 1 dzień.
- Jesteśmy starsi od Godota o 11 lat, 2 miesiące i 7 dni.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 163 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Wielki Druid, Jiří Černín, Tival, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, Threef, Cysior, Moldis, LolikZabijaka, Murrri, Kandif, HappyOrange, Deusald, szmalu, draczek, OdrzuconyKrakers, Dyno, Danieo, bagno, Arrekin, Voytec, Morti, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, moeglich, Add92, Krzysiek1250, Shockah, Tymon
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?