Tury

Przykład podziału gry na tury(wersja gmd)

Autor: Anaconda

Rozmiar
334 KB
Autor
Anaconda
Ocena
5/10
2 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 6):
A
Anaconda (śro., 22 Wrz. 04, 14:09)
#1

Może coś napiszecie w komentarzach o tym przykładzie? Bo nie wiem co o nim sądzicie!

z
~zwiarz (Nie., 07 Lis. 04, 15:58)
#2

Jeśli nikt nic nie pisze w komentarzach, to zrób jakiś kontrowersyjny przykład i zobaczysz - zostanie zalany komentarzami.

d
~dawid (Nie., 18 Wrz. 05, 09:55)
#3

ten pilk pobralem nie dziala bo on nie jest w setup lub GMaker a jest w pliku odzytowym

Marmot (Nie., 18 Wrz. 05, 10:11)
#4

No to Woozie czyli Dawid ma chyba bana już gwarantowanego. Miał się nie rejestrować jeszcze raz do wygaśnięcia bana na nicku Woozie a tu takie jajco xD .

dziadekkleofas (Nie., 18 Wrz. 05, 10:16)
#5

A może to nie Woozie tylko kolejny debil? ;/

Marmot (Nie., 18 Wrz. 05, 10:32)
#6

To Woozie. On poprostu się nie stosuje, do różnych rzeczy.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, staszek09_01, Radek Ignatów, s..., Alkapivo, Pako, LadyLush, sgames, Fylyps, bagno, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?