Przycinanie do prostokątnego obszaru

środa, 04 Września 2024, 12:54
Czas czytania 1 minuta, 19 sekund
Zgodne z GM: gms2
GM 2024.8+ pozwala na łatwe "przycięcie" rysowania do wybranego obszaru.
Wraz z GM 2024.8 pojawiła się opcja ograniczania obszaru rysowania za pomocą funkcji gpu_set_scissor(x, y, w, h).
Dzięki funkcji gpu_get_scissor, łatwo możemy z kolei zapamiętać obecne ustawienie, co pomaga przywrócić je po zakończeniu rysowania "przyciętej" strefy.

Typowe użycie, polega na zapamiętaniu obecnych ustawień, przycięciu obszaru, narysowaniu tego czego potrzebujemy a następnie na zresetowaniu ustawień.

Kod w tej sytuacji wygląda więc tak:
kodvar _s = gpu_get_scissor();
gpu_set_scissor(50, 50, 50, 50);
// rysujemy
gpu_set_scissor(_s);

Uwaga!
W runtime 2024.8.0.2016 jest bug, który - mimo założenia, że gpu_set_scissor może przyjąć jako argument zarówno jeden struct z parametrami {x,y,w,h} jak i 4 osobne argumenty x,y,w,h - sprawia, że działa tylko ten drugi sposób. W tej sytuacji wystarczy gpu_set_scissor(_s); zamienić na
gpu_set_scissor(_s.x, _s.y, _s.w, _s.h);

Praktyczne użycie:
kodvar _s = gpu_get_scissor();
gpu_set_scissor(50, 50, 100, 50);
// rysujemy
draw_sprite_tiled(pattern_83, 0, mouse_x, mouse_y);
draw_set_color(c_red);
draw_text(45, 45, "Testowy napis");
gpu_set_scissor(_s);

Dzięki czemu, to co normalnie wyglądałoby tak:

Grafika: /upload/ajax/20240904_67960cf1e5097e2970203d575edd96b5.png

Zostanie przycięte tak:

Grafika: /upload/ajax/20240904_748a7a1d9bb30274d79ce02302eb1411.png

Ta technika może być przydatna do rysowania interfejsów, okien dialogowych, czy np. mapy w grze.
Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 195 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 330 dni temu
Beta
2024.1400.0.911 •
2024.1400.0.899
 0.18.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
S Sutikku
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Nikas, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, pABLO, 21Lancz, Fox, p..., Cosplyfanka, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, r..., Threef, HappyOrange, Pako, Arrekin, Destiny, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Marco, Danieo, bagno, antek, 🧁Spookcake👻, Tidżi, Mtax, g..., Huder, s..., l..., Cebul, moeglich, Krzysiek1250, Shockah, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?