Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?

1. GameMaker: Studio 2

9%
14%

2. GameMaker: Studio

50%
44%

3. GameMaker 8.1 i starsze

14%
21%

4. Żadnej

27%
22%
Komentarze (łącznie 10):
PatrykPlayingPOLSKA (Pon., 08 Maj. 17, 22:03)
#1

Powinna być jeszcze opcja GMS 2 i GMS,bo przykładowo ja używam GMS2 ze względu na możliwość fajnego i przyjemnego animowania,a w GMS koduję bo jestem przyzwyczajony. :D

Uzjel (Pon., 08 Maj. 17, 23:41)
#2

Dlatego dopisałem głównie ;)

Wojtas (Wto., 09 Maj. 17, 13:38)
#3

Gm powyżej 7,0 to skandal

d
dzelo3 (śro., 10 Maj. 17, 01:27)
#4

tylko 8.0, ma najszybsze testowanie. GMS chyba tylko do exportowania projektów na różne platformy.

HuderLord (śro., 10 Maj. 17, 18:10)
#5

Zaczynam się przyzwyczajać do nowego GMS2 i starego już tylko używam jak chcę jakiś projekt sobie przepisać.

D
bLaze (Czw., 11 Maj. 17, 14:28)
#6

Kupiłem GMS, więc go używam.

D
bLaze (Czw., 11 Maj. 17, 14:30)
#7

(Pro)

C
Zo-Ga:P (Wto., 16 Maj. 17, 14:25)
#8

A a ja 100 lat za murzynami, używam GM 8.1 :D

Kamrat (Sob., 17 Cze. 17, 12:59)
#9

Żadnej, bo mam lunix >:O Ale zamierzam ogarnąć sobie Godota, więc nie ma tragedii :^)

n
nowy_user (śro., 21 Cze. 17, 11:38)
#10

GM studio, ale coraz częściej zastanawiam się nad Unity, ponieważ jest więcej ofert pracy dla Unity'owców niż Game Makerowców.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 166 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., GMRussell, Tidżi, fervi, r..., Uzjel, Chell, Pako, Murrri, yazaa, HappyOrange, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, tomqz, 21Lancz, sutikku, Marco, Ulti, Dyno, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, Voytec, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, Robert, l..., Cebul, Borek, moeglich, Add92
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.