Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?

1. GM Studio

16%
42%

2. GM Studio 2

29%
32%

3. Godot

20%
17%

4. Construct

35%
10%
Komentarze (łącznie 10):
Chell (śro., 25 Paź. 17, 23:07)
#1

moze 7.0 zaznaczajcie dinozaury
troche bez sensu ozywiac strone tutorialami do martwego programu, wiec studio 2

P
PsichiX (Czw., 26 Paź. 17, 00:34)
#2

mnie zastanawia, czemu nie ma tam Unity, skoro mamy tylu zadeklarowanych użytkowników ;P

gnysek (Czw., 26 Paź. 17, 13:06)
#3

Unity to szersza sprawa :D Ale mozna by jakieś kursy zrobić, ale takie totalnie dla laików. W sumie z każdym programem jest tak, że jest taka bariera pierwsza, jak już ją przebijesz, to sobie sam poszukasz reszty w sieci - ja bym chciał własnie kursy które do tej pierwszej bariery prowadzą za rączkę.

Wojo (Wto., 28 Lis. 17, 18:57)
#4

Trzeba pogodzić się z tym, że gmclan jest na łożu śmierci i nic tego już nie odratuje nawet zmiana tematyki forum. To jest tak oczywiste jak to, że umrzemy.

Suekii (Czw., 04 Paź. 18, 20:27)
#5

Ja głosuje na unreal

p
~pawulo113 (Czw., 04 Paź. 18, 20:42)
#6

Construct moim zdaniem chyba najlepsze pod względem implementacji ziarna

B
~Borowka-buzka (Czw., 04 Paź. 18, 20:49)
#7

Construct permamentnie!

I
~I am vader ᅠ (Czw., 04 Paź. 18, 21:53)
#8

Thelastone bross ;}

ANtY (Pią., 05 Paź. 18, 12:03)
#9

poszedł głosik na godota, do unity jest milion kursów

Flashek (Wto., 01 Sty. 19, 18:42)
#10

CONSTRUCT ZDECYDOWANIE

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 44 dni temu
Beta
2023.1100.0.444 • 2023.1100.0.455
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
kamrat, MKP, s..., Alice, Carl-bot, PolTomski, Sporek, Jamabaiz (Matrix_), undefined cat, Wielki Druid, Add92, Soulcoder, antek, TobiasM (Morgo), m..., Kalor, Uzjel, lethian, chleb, Pako, Arrekin, moeglich, p..., Alkapivo, Kandif, Fylyps, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, blackamul, bagno, Tidżi, Dyno, 🧁Cupcake🧁, xVANiLL, g..., Krzysiek1250, lakas, Shockah, SzymonKe, Miłosz
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.