GameMaker - wersja darmowa i komercyjna, ceny licencji

Licencje XI.2023+:

Od 21 listopada 2023 GameMaker dostępny jest za darmo dla gier niekomercyjnych, za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole.

Obecnie istnieją trzy rodzaje licencji:

Darmowa - pozwala na eksport gier na których nie zarabiamy na: Windows, Mac, Linux, Opera GX, Android, iOS, HTML5

Professional - komercyjna, wymagana, jeśli zarabiamy na naszej grze, na: Windows, Mac, Linux, Opera GX, Android, iOS, HTML5

Enterprise - komercyjna, wymagana, aby wydawać gry na PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch 2

Wszystkie 3 licencje pozwalają na eksportowanie gier za pomocą eksporterów:
- GMS2 VM (maszyna wirtualna)
- GMS2 YYC (kompilowane do LLVM)
- GMRT (nowy runtime, kompilowany)

Stare licencje (przed XI.2023):

VIII.2021 do XI.2023 - Subskrypcja

Osoby które opłacały subskrypcję między VIII.2021 a XI.2023, mogą uzyskać rabat na licencję komercyjną.

Licencje GMS2 "wieczne" (przed VIII.2021)

Osoby które posiadają licencje kupione przed sierpniem 2021, tzw. licencje wieczne (perpetual licences), mogą wykorzystywać te licencje jako komercyjne, ale tylko na te same platformy których pierwotnie dotyczyły, oraz jedynie na runtime GMS2 VM i GMS2 YYC. Eksport gier na GMRT z ich użyciem będzie łamaniem licencji.

Dostępne wersje GameMakera

Licencje GMS2 (sprzed VIII.2021) pozwalają na to samo co licencja "Free" + komercyjny eksport na platformę której pierwotnie licencja dotyczyła.
Free Professional Enterprise
0 zł
niekomercyjna
463 zł
jednorazowo
290zł/m-c
lub 2.900zł/rok
Możliwości
Dla gier niekomercyjnych
Dla gier komercyjnych
Prowizja od gier 0 zł, bez względu na przychód
Edytor
IDE Windows i Mac
IDE Ubuntu 22.04+ (beta)
Eksport gier
Eksport OperaGX - games.gx1
Eksport Desktop - Windows, Mac, Ubuntu
Eksport HTML5
Eksport smartfonowy - Android, iOS
Eksport konsole2 - PlayStation 4/5,
Xbox One/Series, N. Switch
2
Kompilacja VM (wirtualna maszyna, tradycyjny eksporter od 1999 roku)
Kompilacja YYC (natywny kod zamiast wirtualnej maszyny)
Kompilacja GMRT (nowy runtime - dodatkowe języki programowania i nowe biblioteki GMLv3)
Inne
Dostęp do marketplace
Dostęp do wersji beta
Comiesięczne darmowe assety
Eksport gry z wiersza poleceń
1 - w wersjach beta GM eksporter WASM pozwala też odpalić grę w innych przeglądarkach i udostępnić na dowolnej stronie WWW.
2 - wymaga przesłania do YYG potwierdzenia zawarcia umowy na wydawanie gier, podpisanej z Sony, Microsoftem lub Nintendo.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
13 użytkowników online na discordzie:
LeD, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, Wielki Druid, GMRussell, Threef, Dyno, szmalu, bagno, l..., Borek
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?