GameMaker - wersja darmowa i komercyjna, ceny licencji

Licencje XI.2023+:

Od 21 listopada 2023 GameMaker dostępny jest za darmo dla gier niekomercyjnych, za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole.

Obecnie istnieją trzy rodzaje licencji:

Darmowa - pozwala na eksport gier na których nie zarabiamy na: Windows, Mac, Linux, Opera GX, Android, iOS, HTML5

Professional - komercyjna, wymagana, jeśli zarabiamy na naszej grze, na: Windows, Mac, Linux, Opera GX, Android, iOS, HTML5

Enterprise - komercyjna, wymagana, aby wydawać gry na PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch 2

Wszystkie 3 licencje pozwalają na eksportowanie gier za pomocą eksporterów:
- GMS2 VM (maszyna wirtualna)
- GMS2 YYC (kompilowane do LLVM)
- GMRT (nowy runtime, kompilowany)

Stare licencje (przed XI.2023):

VIII.2021 do XI.2023 - Subskrypcja

Osoby które opłacały subskrypcję między VIII.2021 a XI.2023, mogą uzyskać rabat na licencję komercyjną.

Licencje GMS2 "wieczne" (przed VIII.2021)

Osoby które posiadają licencje kupione przed sierpniem 2021, tzw. licencje wieczne (perpetual licences), mogą wykorzystywać te licencje jako komercyjne, ale tylko na te same platformy których pierwotnie dotyczyły, oraz jedynie na runtime GMS2 VM i GMS2 YYC. Eksport gier na GMRT z ich użyciem będzie łamaniem licencji.

Dostępne wersje GameMakera

Licencje GMS2 (sprzed VIII.2021) pozwalają na to samo co licencja "Free" + komercyjny eksport na platformę której pierwotnie licencja dotyczyła.
Free Professional Enterprise
0 zł
niekomercyjna
463 zł
jednorazowo
290zł/m-c
lub 2.900zł/rok
Możliwości
Dla gier niekomercyjnych
Dla gier komercyjnych
Prowizja od gier 0 zł, bez względu na przychód
Edytor
IDE Windows i Mac
IDE Ubuntu 22.04+ (beta)
Eksport gier
Eksport OperaGX - games.gx1
Eksport Desktop - Windows, Mac, Ubuntu
Eksport HTML5
Eksport smartfonowy - Android, iOS
Eksport konsole2 - PlayStation 4/5,
Xbox One/Series, N. Switch
2
Kompilacja VM (wirtualna maszyna, tradycyjny eksporter od 1999 roku)
Kompilacja YYC (natywny kod zamiast wirtualnej maszyny)
Kompilacja GMRT (nowy runtime - dodatkowe języki programowania i nowe biblioteki GMLv3)
Inne
Dostęp do marketplace
Dostęp do wersji beta
Comiesięczne darmowe assety
Eksport gry z wiersza poleceń
1 - w wersjach beta GM eksporter WASM pozwala też odpalić grę w innych przeglądarkach i udostępnić na dowolnej stronie WWW.
2 - wymaga przesłania do YYG potwierdzenia zawarcia umowy na wydawanie gier, podpisanej z Sony, Microsoftem lub Nintendo.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
55 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Kuzyn, GMRussell, Filyps, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, r..., Threef, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Murrri, MagnusArias, LKTstas, Pixel_Patric, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Grela, ZYGZAK, Morro, draczek, OdrzuconyKrakers, Ulti, Danieo, MrTesterr, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo
Shoutbox
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?