Dziś wyszła wersja 2024.14.1 GameMakera, która nie tylko jest hotfixem na najważniejsze problemy znalezione w wersji stabilnej (głównie przez tych, którzy nie korzystają z bety), ale także przy okazji wersją RC1 dla wydania LTS 2026 (takich kandydatów będzie jeszcze 1-2). Co nowego?
- nowy system logowania - bez względu na stare i nowe konto YYG, trafimy do przeglądarki, ten podział znika z IDE
- Filtry, efekty i fonty SDF są teraz prafabami - dzięki temu nie są pobierane zanim ich nie użyjemy, oraz nie będą częścią runtime GM (zajmowały miejsce w każdej z wersji, chociaż rzadko się tam cokolwiek zmienia)
- nowa dyrektywa debug_event(“ErrorOnWarning”) która wywali grę w niektórych sytuacjach, które powodują błąd widoczny tylko w output, jak np. Grid 23, index out of bounds writing [124,168] - size is [50,72]. Dodatkowo, takie komunikaty nawet bez tego ustawienia wskazują teraz na linię kodu.
- GM tworzy teraz dump do zgłoszenia buga w sytuacji komunikatu "GM has become unstable"
- folder "Build" będzie dodawany do .gitignore dla nowych projektów (trafia w niego kompilacja GMRT)
- CE2: wsparcie dla podglądu kodu z prefabów
- iOS: jeśli GM nie widzi Twojego ipada/iphone, to i tak pozwoli teraz odpalić XCode, w którym można dokonać dalszego wyboru
- GX.games / WASM - eksport poza platformę GX nie ma już przycisków "QR" i "console" jakby gra była w trybie debugowania
- instance_create_...() przyjmuje teraz undefined jako argument var_struct co ułatwi przekazywanie argumentów i tworzenie własnych funkcji
- łącznie ponad 120 poprawek
releases.gamemaker.io/release-notes/2024/14_1
Hotfix/RC1 2024.14.1
Dziś - środa, 17:31
Jak znajdę czas 