Linki do ciekawych stron

2024.14.3 wydane

Czwarte wydanie wersji 2024.14 właśnie wyszło jako "stabilne" i przed nami już prawdopodobnie ostatnie kilka wersji beta przed wydaniem LTS 2026. Co nowego tym razem?

- nowy target: Reddit - natywne wsparcie dla publikacji gier na Reddicie (narzędzia Devvit)
- łatwiejsze korzystanie z prefabów - można teraz przeciągać elementy z Prefab Library bezpośrednio do Asset Browsera i wybrać, czy chcemy stworzyć duplikat czy zlinkować i jedynie nadpisać niektóre ustawienia.
- wsparcie dla Included Files w prefabach
- podgląd zawartości Prefabów - dodano możliwość podglądu skryptów, shaderów i notatek (również w formacie markdown) bez konieczności dodawania ich do projektu
- zarządzanie kolekcjami Prefabów - wprowadzono opcję "reinstall", która pozwala szybko przywrócić domyślne ustawienia kolekcji i cofnąć własne modyfikacje
- import ustawień (preferences) - można zaimportować plik local_settings.json z innych instalacji GM, ułatwiając synchronizację preferencji i skrótów klawiszowych
- zbiorcze aktualizacje pakietów w GMPM
- kilkadziesiąt poprawek dla CE2
- poprawka snippetów i structów - dodano możliwość escapowania znaku „$” (używając \$), co pozwala na tworzenie snippetów zawierających definicje struktur
- w przypadku błędów w Variable Definitions, GM otwiera teraz właściwe okno zmiennych zamiast eventu Create, naprawiono też błędy parsowania liczb
- wprowadzono restrykcyjne sprawdzanie typów danych w oknie Variable Definitions, co zapobiega wpisywaniu błędnych wartości (np. liczby w string i na odwrót)
- właściwości sequences będące tablicami (np. kolory) można teraz modyfikować na poziomie pojedynczych indeksów, a nie tylko całych tablic
- domyślny vsync – nowo tworzone projekty mają teraz automatycznie włączoną synchronizację pionową (vsync) dla wszystkich platform
- łącznie 150 zmian, pełna lista: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/14_3

W najbliższych dniach otrzymamy zapewne betę 14.4 która ma być (na ten moment) ostatnim "kandydatem" do wydania wersji LTS, więc jeśli macie jakieś zalegające błędy które wymagają poprawki to naprawdę ostatni dzwonek, bowiem aktualizacje LTS będą wychodzić co pół roku i nie będzie już wersji miesięcznych (natomiast nadal dostępne będą wersje beta).

Listę zmian w wersji 14.4 można zobaczyć tutaj: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/milestone/26 - wykonano już 50% prac.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana  wczoraj
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 421 dni temu
Beta
2024.1400.3.974 •
2024.1400.3.948
 0.19.0

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?