Linki do ciekawych stron

2024.14.3 wydane

Czwarte wydanie wersji 2024.14 właśnie wyszło jako "stabilne" i przed nami już prawdopodobnie ostatnie kilka wersji beta przed wydaniem LTS 2026. Co nowego tym razem?

- nowy target: Reddit - natywne wsparcie dla publikacji gier na Reddicie (narzędzia Devvit)
- łatwiejsze korzystanie z prefabów - można teraz przeciągać elementy z Prefab Library bezpośrednio do Asset Browsera i wybrać, czy chcemy stworzyć duplikat czy zlinkować i jedynie nadpisać niektóre ustawienia.
- wsparcie dla Included Files w prefabach
- podgląd zawartości Prefabów - dodano możliwość podglądu skryptów, shaderów i notatek (również w formacie markdown) bez konieczności dodawania ich do projektu
- zarządzanie kolekcjami Prefabów - wprowadzono opcję "reinstall", która pozwala szybko przywrócić domyślne ustawienia kolekcji i cofnąć własne modyfikacje
- import ustawień (preferences) - można zaimportować plik local_settings.json z innych instalacji GM, ułatwiając synchronizację preferencji i skrótów klawiszowych
- zbiorcze aktualizacje pakietów w GMPM
- kilkadziesiąt poprawek dla CE2
- poprawka snippetów i structów - dodano możliwość escapowania znaku „$” (używając \$), co pozwala na tworzenie snippetów zawierających definicje struktur
- w przypadku błędów w Variable Definitions, GM otwiera teraz właściwe okno zmiennych zamiast eventu Create, naprawiono też błędy parsowania liczb
- wprowadzono restrykcyjne sprawdzanie typów danych w oknie Variable Definitions, co zapobiega wpisywaniu błędnych wartości (np. liczby w string i na odwrót)
- właściwości sequences będące tablicami (np. kolory) można teraz modyfikować na poziomie pojedynczych indeksów, a nie tylko całych tablic
- domyślny vsync – nowo tworzone projekty mają teraz automatycznie włączoną synchronizację pionową (vsync) dla wszystkich platform
- łącznie 150 zmian, pełna lista: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/14_3

W najbliższych dniach otrzymamy zapewne betę 14.4 która ma być (na ten moment) ostatnim "kandydatem" do wydania wersji LTS, więc jeśli macie jakieś zalegające błędy które wymagają poprawki to naprawdę ostatni dzwonek, bowiem aktualizacje LTS będą wychodzić co pół roku i nie będzie już wersji miesięcznych (natomiast nadal dostępne będą wersje beta).

Listę zmian w wersji 14.4 można zobaczyć tutaj: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/milestone/26 - wykonano już 50% prac.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 170 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?