Linki do ciekawych stron

Kolejna porcja linków

Tym razem dla naszych użyszkodników wrzuciłem paręnaście linków do archiwów sprite'ów, tekstur, muzyk i dźwięków. Zróżnicowanie duże więc polecam poszperać w poszukiwaniu fajnych zasobów.
Szybki skok do działu

Cztery pliczki

Od dzisiaj z GMCLAN można pobrać silniki 3D GM Irrlicht 0.5 i GM Irrlicht 0.6, Xtreme3D wraz z bibliotekami dla niego (!!) oraz bibliotekę z zbiorem klocków do tworzenia gier multiplayer.

Poza tym jak niektórzy wiedzą, Xception pracuje nad nową wersją silnika Xtreme3D, który wprawdzie nie dorasta Irrlichtowi do pięt, ale zawsze to zróżnicowanie. Była już wersja 1.5 alpha, 1.5 beta, teraz czekamy na 1.5 Full :)

Dll'e w natarciu

Na GMCLAN systematycznie będę wrzucał wartościowe dodatki w postaci dll dla Game Makera.

Dzisiaj jest to jeden z najnowszych dodatków, a mianowicie GM ODE czyli złożony engine fizyczny. Jak autor napisał na oficjalnym forum, planuje połączyć go z GM Irrlichtem. Oj będzie się działo! Tymczasem zapraszam do ściągania.

Plik
Screen

Złożony System Ruchów - przykład

I tak oto na download ląduje mój pierwszy przykład: "Złożony System Ruchów" dla gry platformowej. Przykład ten wyróżnia się z pośród innych tego typu tym, że dla zwiększenia realizmu poruszania się bohatera gry, uwzględniono w nim siły tarcia i bezwładności. Oznacza to że postać rozpędza się od 0 do prędkości stałej i hamuje od prędkości stałej do 0, zamiast ruszać z miejsca i stawać dęba gdy puścimy klawisz ruchu. Praktyczne zastosowanie przykład ten może znaleźć przy robieniu ślizgawki w platformówce lub do dodania realizmu ruchom bohatera. Zapraszam do przetestowania.

Linki

Dzisiaj dodałem parę zasobów do działu linków. To wszystko :)

2 programy..

Witam w dzisiejszym pięknym dniu . Pierwsze od czego chciałem zacząć, to powitanie w szeregu redaktorów nowego członka, a mianowicie Mosta23, znanego już z Game Maker'owego Bloga. No nic miejmy nadzieję, że niedługo się wam przedstawi wrzucając coś siekawego, jednak teraz przejdę do konkretów. W tej chwili na stronie ląduje mała cząstka downloadu ze starej gmclan, a mianowicie Action Decoder i Lib Builder. Wiem, że to mało, jednak jeszcze dziś zostanie dodane jescze coś, a co, to sami zobaczycie. Tym czasem chcę was zachęcić postiwania na forum i w komentarzach i nie zapominajcie o Shoutboxie :) Pozdrowienia.

Artykuł , pełna gra + source code

Dodałem nowy artykuł zatytułowany "Jak stworzyć grę logiczną". Jest to opis algorytmów wykorzystanych przezemnie do stworzenia klona chińskiej gry "GO" Do artykułu dołączony jest kod programu oraz plik wykonywalny.

Do artykułów

Nowy przykład

Do działu Game Maker - przykłady dodałem nowy plik. Jest to przykład jak zrobić coś w stylu ninja rope używanej w popularnej gierce "worms"

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 76 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 211 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?