I tak oto na download ląduje mój pierwszy przykład: "Złożony System Ruchów" dla gry platformowej. Przykład ten wyróżnia się z pośród innych tego typu tym, że dla zwiększenia realizmu poruszania się bohatera gry, uwzględniono w nim siły tarcia i bezwładności. Oznacza to że postać rozpędza się od 0 do prędkości stałej i hamuje od prędkości stałej do 0, zamiast ruszać z miejsca i stawać dęba gdy puścimy klawisz ruchu. Praktyczne zastosowanie przykład ten może znaleźć przy robieniu ślizgawki w platformówce lub do dodania realizmu ruchom bohatera. Zapraszam do przetestowania.
Linki do ciekawych stron
Kolejne przykłady
Dzisiaj dodałem 2 nowe przykłady wykonane przez naszych forumowiczów. Te przykłady to Ulepszony pasek życia i Chodzenie NPC.
Link do downloadu
2 programy..
Witam w dzisiejszym pięknym dniu . Pierwsze od czego chciałem zacząć, to powitanie w szeregu redaktorów nowego członka, a mianowicie Mosta23, znanego już z Game Maker'owego Bloga. No nic miejmy nadzieję, że niedługo się wam przedstawi wrzucając coś siekawego, jednak teraz przejdę do konkretów. W tej chwili na stronie ląduje mała cząstka downloadu ze starej gmclan, a mianowicie Action Decoder i Lib Builder. Wiem, że to mało, jednak jeszcze dziś zostanie dodane jescze coś, a co, to sami zobaczycie. Tym czasem chcę was zachęcić postiwania na forum i w komentarzach i nie zapominajcie o Shoutboxie Pozdrowienia.
Artykuł , pełna gra + source code
Dodałem nowy artykuł zatytułowany "Jak stworzyć grę logiczną". Jest to opis algorytmów wykorzystanych przezemnie do stworzenia klona chińskiej gry "GO" Do artykułu dołączony jest kod programu oraz plik wykonywalny.
Do artykułów
Nowy przykład
Do działu Game Maker - przykłady dodałem nowy plik. Jest to przykład jak zrobić coś w stylu ninja rope używanej w popularnej gierce "worms"
Nowy Redaktor i 1 artykuł...
Witam wszystkich, już pewnie większość z was mnie zna z forum, teraz zostałem redaktorem tej oto pieknej strony , na której już około 3 godziny temu wylądował artykuł mojego autorstwa...
Trochę artów
Korzystając z chwili wolnej od nauki wrzuciłem cztery artykuły ze starej strony. Trzy dotyczą GM'a, a czwarty algorytmiki ogólnej. Zapraszam do przeczytania tych, którzy jeszcze tego nie zrobili.
Huge update
W download zagościły już praktycznie wszystkie przykłady dla GM ze starej strony (prócz około 10, których zdecydowałem się nie zamieszczać).
Dodatkowo do tego samego działu dołączyły jeszcze dwa nowe przykłady: Śnieg 2 (Lion) i Sterowanie myszką (Sadam).
Zapraszamy do przeglądania nowych zasobów:
Przykłady dla GM'a
Kolejne przykłady dla GM
Tym razem są to przykłady naszych użytkowników: "Chodzenie kierunkowe" by SLy i "Kolizja częściowa" Marmota.
Zapraszamy do działu przykładów: Kliknij tutaj.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 6 dni temu
wydana 141 dni temu
wydana 27 dni temu





