Linki do ciekawych stron

2024.14 - przedostatnia, 16 beta

YYG zamknęło na tę chwilę 1095 ticketów i na roadmapie do kolejnego wydania zostały już tylko dwa (nowe funkcje sprawdzające czy istnieją vertex buffery oraz opcjonalne przekazanie tablic do funkcji matrix, aby nie tworzyć za każdym razem nowych, co oszczędza nieco czas i pamięć).

Co nowego od ostatniego newsa o becie 10?
- można teraz używać "zerowego" obrazka w automatycznych tilesetach - nie musi on być pusty, GM sam ogarnie dodanie pustego.
- można zmieniać maskę kolizji tilemap
- możliwość włączenia automatycznych aktualizacji w GMPM (moduły i prefaby)
- funkcja sterowania rodzajem blendingu w animacjach Spine draw_enable_skeleton_blend_override
- texturegroup_add obsługuje teraz bufory
- można zmieniać parametry prefabów bez potrzeby kopiowania ich do projektów
- debug overlay może teraz być obsługiwany padem - show_debug_overlay(enable,[minimised],[scale],[alpha],[gamepad_enable],[gamepad_index]...)
- dodanie opcji DXGI_SWAP_EFFECT_DISCARD dla gier które korzystają z .dll manipulujących okno na Windowsie
- nowa metoda display_set_timing_method(tm_countvsyncs_winalt) dla stabilności gier działających w tle
- mouse_x/y na layerach UI zwracają teraz x i y względem GUI, a nie layera (czyli uwzględniają skalowanie)
- dodano application_surface_is_draw_enabled()
- nowa zakładka "welcome" przy tworzeniu nowych projektów
- poprawki dla Code Editor 2
- poprawki dla debuggera

Pełna rozpiska pod adresem: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400

Pełne wydanie 2024.14 zostanie udostępnione zapewne jeszcze w tym miesiącu.
YYG planuje jeszcze 2-3 małe aktualizacje/hotfixy do tej wersji, przed wydaniem wersji LTS.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
25 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, 21Lancz, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, Radek Ignatów, Murrri, yazaa, Dyno, szmalu, Ulti, bagno, Mtax, MrTesterr, l..., Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?