Linki do ciekawych stron

2024.14 - przedostatnia, 16 beta

YYG zamknęło na tę chwilę 1095 ticketów i na roadmapie do kolejnego wydania zostały już tylko dwa (nowe funkcje sprawdzające czy istnieją vertex buffery oraz opcjonalne przekazanie tablic do funkcji matrix, aby nie tworzyć za każdym razem nowych, co oszczędza nieco czas i pamięć).

Co nowego od ostatniego newsa o becie 10?
- można teraz używać "zerowego" obrazka w automatycznych tilesetach - nie musi on być pusty, GM sam ogarnie dodanie pustego.
- można zmieniać maskę kolizji tilemap
- możliwość włączenia automatycznych aktualizacji w GMPM (moduły i prefaby)
- funkcja sterowania rodzajem blendingu w animacjach Spine draw_enable_skeleton_blend_override
- texturegroup_add obsługuje teraz bufory
- można zmieniać parametry prefabów bez potrzeby kopiowania ich do projektów
- debug overlay może teraz być obsługiwany padem - show_debug_overlay(enable,[minimised],[scale],[alpha],[gamepad_enable],[gamepad_index]...)
- dodanie opcji DXGI_SWAP_EFFECT_DISCARD dla gier które korzystają z .dll manipulujących okno na Windowsie
- nowa metoda display_set_timing_method(tm_countvsyncs_winalt) dla stabilności gier działających w tle
- mouse_x/y na layerach UI zwracają teraz x i y względem GUI, a nie layera (czyli uwzględniają skalowanie)
- dodano application_surface_is_draw_enabled()
- nowa zakładka "welcome" przy tworzeniu nowych projektów
- poprawki dla Code Editor 2
- poprawki dla debuggera

Pełna rozpiska pod adresem: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400

Pełne wydanie 2024.14 zostanie udostępnione zapewne jeszcze w tym miesiącu.
YYG planuje jeszcze 2-3 małe aktualizacje/hotfixy do tej wersji, przed wydaniem wersji LTS.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 28 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 515 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
31 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, Dyno, szmalu, Morro, OdrzuconyKrakers, Skovv, bagno, g..., Voytec, s..., l..., moeglich, Kandif, Krzysiek1250, h..., Nero, exigo, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?