YYG zbliża się do zamknięcia wydania 2024.14.4 i jeśli nic nie stanie na przeszkodzie, następną wersją będzie LTS 2026, a po niej wydanie 0.20 GMRT, które ma wyjść z bety w drugim kwartale.
Betę 2024.14.4 powinny przetestować szczególnie osoby, które miały problemy ze spadkami FPS w poprzednich wersjach bez włączania vsync - ta wersja ma poprawiać działanie zarówno gier na Windowsie, jak i samego IDE.
Pełna lista zmian w becie 2024.14.4 znajduje się tutaj: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400_4 a najważniejsze zmiany to:
- jak zwykle sporo poprawek do CE2
- poprawki zapisu i odczytu danych plików .yy / .yyp, co zmniejsza liczbę błędów odczytu projektów
- poprawki związane z prefabami; prefaby można teraz "linkować" i zmieniać im właściwości, zamiast je kopiować
- w prefabach można teraz nadpisywać makro: #macro ::
- poprawki dla funkcji random_set_seed która dla niektórych zakresów bezpośrednio po użyciu randomize(); nigdy nie losowała niektórych liczb w pierwszym losowaniu (ale wypadały już w kolejnych) #3006
- nowa opcja Use Raw Mouse Input która pobiera pozycję kursora w Windowsie z mniejszym opóźnieniem, gdyby system zaliczał lagi
- eksport do Reddita jest niżej na liście eksportów
- ponad 200 innych poprawek
Beta 2024.14.4000 na ostatniej prostej
Dziś - czwartek, 10:04


