Linki do ciekawych stron

Beta 2024.14.4000 na ostatniej prostej

YYG zbliża się do zamknięcia wydania 2024.14.4 i jeśli nic nie stanie na przeszkodzie, następną wersją będzie LTS 2026, a po niej wydanie 0.20 GMRT, które ma wyjść z bety w drugim kwartale.

Betę 2024.14.4 powinny przetestować szczególnie osoby, które miały problemy ze spadkami FPS w poprzednich wersjach bez włączania vsync - ta wersja ma poprawiać działanie zarówno gier na Windowsie, jak i samego IDE.

Pełna lista zmian w becie 2024.14.4 znajduje się tutaj: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400_4 a najważniejsze zmiany to:

- jak zwykle sporo poprawek do CE2
- poprawki zapisu i odczytu danych plików .yy / .yyp, co zmniejsza liczbę błędów odczytu projektów
- poprawki związane z prefabami; prefaby można teraz "linkować" i zmieniać im właściwości, zamiast je kopiować
- w prefabach można teraz nadpisywać makro: #macro ::::[:]
- poprawki dla funkcji random_set_seed która dla niektórych zakresów bezpośrednio po użyciu randomize(); nigdy nie losowała niektórych liczb w pierwszym losowaniu (ale wypadały już w kolejnych) #3006
- nowa opcja Use Raw Mouse Input która pobiera pozycję kursora w Windowsie z mniejszym opóźnieniem, gdyby system zaliczał lagi
- eksport do Reddita jest niżej na liście eksportów
- ponad 200 innych poprawek

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 170 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Bartek (Kamrat),  Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Carl-bot, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Kuzyn, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, r..., Threef, Uzjel, Moldis, Murrri, firemark, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, draczek, Marco, OdrzuconyKrakers, Ulti, Dyno, bagno, antek, Arrekin, Voytec, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?