Poza wydaniem 2024.14.2 w ciągu ostatniej doby wydano też testowe Runtime GMRT 0.19, które powinno działać na windowsie, macu i linuxie (oraz wspierać eksport wasm/html na Windowsie).
Co nowego?
- wsparcie dla UI Layerów i wideo
- brak wsparcia głównie dla svg_aa, game_change, vector_sprite_cache, tm_countvsyncs_winalt
Lista brakujących funkcji jest tak mała, że YYG od tej wersji planuje przejść już w tryb "naprawiania" tego co nie działa względem starego GM i optymalizowania. Jest to więc dobry moment, aby zacząć testować swoje gry i zobaczyć na czym się wywalają.
Pełnej listy zmian na razie nie opublikowano. Pamiętajcie, że w kolejnym newsie przeczytacie o zmianach w regularnym, "starym" runtime.
GMRT 0.19 wydane
Wczoraj - czwartek, 13:53


Jak znajdę czas