Linki do ciekawych stron

2024.14.3 - beta

YYG ciągle kontynuuje swoją drogę do wydania wersji LTS, wydając kolejne hotfixy do wersji 2024.14 będące przy okazji wersjami Release Candidate LTS 2026. Dostaliśmy dziś pierwszą betę w tym roku i chociaż zgodnie z zapowiedziami GMS2 nie dostaje już nowych funkcjonalności a jedynie poprawki błędów, o dziwo znalazło się kilka ciekawych nowości w tym wydaniu.

releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400_3

- dodano eksport do Reddita
- dodano opcję importu preferencji (miesięczna, beta, LTS 2022, LTS 2026)
- nowe projekty mają opcję vsync ustawioną na ON. Jeśli wasze projekty "szarpią" na kartach NVidia mimo wysokiego FPS, to właśnie brak tej opcji rozwiąże sprawę, a winę ponoszą zmiany w Windows 11
- jeśli w Variable Definitions jest błąd, otworzy się okienko obiektu w którym one wystąpią (w poprzedniej aktualizacji zmieniono możliwość ustawienia czegoś innego niż liczba dla typu Real, ta zmiana to następstwo tamtej, która wymuszając wartość Real usuwała inne wartosci)
- package manager dostał opcje "Update All" jeśli więcej niż jedna rzecz ma dostępną aktualizację
- prefaby można teraz przeciągać za pomocą drag and drop, oraz wybrać czy chcemy skopiować dany zasób do gry (duplicate), czy jedynie go podlinkować (customize) - w przypadku pierwszej opcji aktualizacja prefabu nie zmieni nic w naszej grze, a w drugim przypadku zawsze zostanie użyta najnowsza wersja zasobu z danego prefabu
- można nadpisać macro prefabów, dodając :: z przodu, np. #macro ::com.russell.macrotest-1.1.0::IsDebug false, lub z configiem #macro ::com.russell.macrotest-1.1.0::Release:IsDebug false
- sekwencje - jeśli jakaś własność jest tablicą, można teraz nadpisać pojedyczny indeks, zamiast całą tablicę, czyli zamiast colour_track.keyframes[0].channels[0].colour = [1, 1, 1, 1], można colour_track.keyframes[0].channels[0].colour[0] = 1. Kod nie jest krótszy, ale nie wymaga trzymania/pobierania wszystkich opcji, jeśli ich nie zmieniamy
- dokumentacja: tytuły strony "GameMaker Manual" zostały zaktualizowane, aby wyświetlać nazwę danej funkcjonalności zgodnie z nagłówkiem.

Wersja "miesięczna" zapewne wyjdzie w ciągu 1-2 tygodni.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, h..., Fox, p..., GibkiKaktus, Wielki Druid, GMRussell, Tidżi, Radek Ignatów, r..., Uzjel, Murrri, Andrzej, HappyOrange, Dyno, Deusald, szmalu, Korodzik, tomqz, Marco, Ulti, Danieo, bagno, antek, Mtax, MrTesterr, l..., Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?