Przykład fontanny w particle

Jest to przykład fontanny zrobionej w particle. Prócz tego przykład pokazuje, jak zrobić "przyciągacz" particli i "odpychacz".

Autor: Jaklub http://jaklub.xt.pl

Rozmiar
4 KB
Autor
Ocena
8/10
2 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 7):
Cekol (Sob., 24 Mar. 07, 19:16)
#1

I teraz weś coś zrozum... Taki jakiś dziwny ten przykład.

Piczer (Sob., 24 Mar. 07, 20:02)
#2

Nie zbyt bardzo rozumiem, ale efekt ciekawy :)

Jaklub (Sob., 24 Mar. 07, 21:33)
#3

Ten przykład można 100 razy szybciej zrozumieć niż twój przykład pola widzenia.

Black (Sob., 24 Mar. 07, 21:41)
#4

Ależ Jakubie, spokojnie :P

Jaklub (Nie., 25 Mar. 07, 10:38)
#5

Gdybym nie był spokojny, to słałbym wulgaryzmy, aż miło. :)

Godi (Czw., 29 Mar. 07, 20:02)
#6

Nie zabardzo kapuje

M
Maxpayn (śro., 22 Sie. 07, 19:23)
#7

Kórde nie rorzómie tego,niemorzna żrobicz tego na klockach?

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, staszek09_01, Radek Ignatów, s..., Alkapivo, Pako, LadyLush, sgames, Fylyps, bagno, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?