Pong3D_alpha

zaczątek gry pong 3D

Autor: Choosen

Rozmiar
15 MB
Autor
Choosen
Ocena
6/10
6 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 10):
Choosen (śro., 29 Gru. 04, 20:05)
#1

No i wszystko wskazuje na to ze gra dokonczona jednak nie bedzie :-/ Przykro mi ale narazie nic na to nie moge poradzic. Moze w przyszlosci...?

Marmot (Sob., 01 Sty. 05, 14:33)
#2

Szkoda, fajna gra ;)

Ranma_man (Sob., 01 Sty. 05, 14:49)
#3

Uwaga. Kto ma ta gre na twardym dysku, niech pilnie wysle mi ja na maila (adres w redakcji). Nie ma jej na serwerze a ja nie zrobilem kopii.

Choosen (Nie., 02 Sty. 05, 00:12)
#4

A bylo usuwac ? :P Juz to naprawiłem...

Tymon (Nie., 23 Sty. 05, 21:54)
#5

BOŻE ile to zajmuje :?

Tymon (Nie., 23 Sty. 05, 21:58)
#6

A to to już w EXE :P

Mortus (śro., 27 Gru. 06, 20:45)
#7

Ja wale ale wypas musze sie nauczyć gml'a bo teraz to zkładam z gotowych bloczków :) a puźniej jak będę znał gml'a to już będzie co innego

P
Patrysław (Czw., 28 Gru. 06, 00:04)
#8

To ja ci pomogę: na dobry początek przeczytaj FAQ (przycisk u góry) i kurs Marmota (gmclan.org/index.php?artykul=34).

p
Piotrex (Pią., 29 Gru. 06, 17:14)
#9

fajne gra, ale troszke trudna :)

Matthew_Kane (Sob., 30 Gru. 06, 00:14)
#10

A ja proponuję PRAKTYKĘ, PRAKTYKĘ i PRAKTYKĘ. Jest łatwiejsze i ciekawsze.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
12 użytkownicy online na discordzie:
Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, TobiasM (Morgo), GMRussell, Threef, Jarkozpl, Dyno, szmalu, Grela, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l...
Shoutbox
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?