Game Maker Przykłady

Menu z użyciem surfaces

Przykład pokazujący, w jaki sposób można zrobić proste i ciekawe menu do gry, korzystając z surfaces.

Autor: Dark Maximal

Rozmiar
433 KB
Autor
Dark Maximal
Ocena
7/10
12 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 7):
Cekol (Sob., 31 Mar. 07, 17:07)
#1

Takie to śmieszne i dziwne.

gnysek (Sob., 31 Mar. 07, 18:26)
#2

moim zdaniem bez sensu, po co dokoła robić ?

guXio (Sob., 31 Mar. 07, 19:08)
#3

Ładne, ale raczej nie potrzebne... Daje czwórkę :]

Dark Maximal (Sob., 31 Mar. 07, 19:30)
#4

gnysek: ten przykład ma raczej na celu pokazanie zasady działania surfaces. Wątpię, by ktoś wykorzystał go w grze ;p

1
123el (Sob., 31 Mar. 07, 22:38)
#5

Dziwne to to (mi się nie przyda...)...

Godi (Nie., 01 Kwi. 07, 20:37)
#6

przyda sie kiedyś dziex

A ja nie na temat skąd można się uczyć języka c++

Matthew_Kane (Wto., 03 Kwi. 07, 13:53)
#7

z tutoriali

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?