Wchodzenie pod górkę w grze platformowej

Przykład wchodzenia pod górkę w grach platformowych.

Autor: Platyna

Rozmiar
22 KB
Autor
Platyna
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 1 - 15):
s
szy_mon11 (Pon., 25 Sie. 08, 11:57)
#1

bardzo fajny przykład :)

Luksor (Wto., 26 Sie. 08, 12:01)
#2

Rzeczywiście, bardzo dobry przykład, postać porusza się bardzo płynnie. ;)

dżamper (Nie., 14 Wrz. 08, 12:56)
#3

tego szukałem =]

p
pablo1517 (Pon., 15 Wrz. 08, 21:25)
#4

Dobrze, ale imo lepiej urzyć for zamiast while :P

Tymon (Pon., 15 Wrz. 08, 21:34)
#5

Co za różnica?

Marek Siemaszko (Pon., 15 Wrz. 08, 22:28)
#6

for ładniej wygląda =P

Marek Siemaszko (Pon., 15 Wrz. 08, 22:43)
#7

ogólnie to trochę ten kod nabałaganiony. Zamiast break jakaś dziwna blokada zmiennymi.?

btw. to wszystko można by zrobić na jednej pętli w step. Nie to, że się czepiam, ale dla mnie istotne jest aby kod był czytelny i wyraźny. :P Ale przykład działa i to najważniejsze ;) :P

p
pablo1517 (Pon., 15 Wrz. 08, 23:48)
#8

No wlasnie kod jest czytelniejszy i nie trzeba dopisywac samemu "yy+=1" itp :P

Misiek999 (Wto., 16 Wrz. 08, 15:50)
#9

Ja czasami tak mam, że nie mogę czegoś wymyślić, robię 5 dodatkowych zmiennych żeby wyszło a na następny dzień wymyślam łatwiejszy sposób i nie chce mi się już poprawiać :O

P
Pental (Wto., 16 Wrz. 08, 16:41)
#10

Dokładnie, lenistwo. Mam to samo <3 .

p
pablo1517 (Sob., 20 Wrz. 08, 10:34)
#11

Mi też się nie chce, ale czasami naprawdę warto poprawić, lepiej teraz niż później jak się okaże, że nasza gra ma duże wymagania a kodu jest tyle że ciężko się połapać xD

Marek Siemaszko (Sob., 20 Wrz. 08, 12:02)
#12

ja od początku (nie ważne jak robię) utrzymuję "normę" :P

Firemark (Nie., 21 Wrz. 08, 16:23)
#13

lol. smutne

p
pablo1517 (Nie., 21 Wrz. 08, 20:29)
#14

Dałbym warna autorowi komenta powyżej.

P
Pental (Pon., 22 Wrz. 08, 09:06)
#15

global._temp = id;
with ( all )
{
if ( global._temp != id )
Warn( 1 );
}

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.8.1.171 • 2024.8.1.218
wydana 59 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 388 dni temu
Beta
2024.1100.0.674 •
2024.1100.0.700
 0.13.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Moho, Nikas, s..., Alice, Carl-bot, Saus, EchoDuck, lethian, Grela, Alkapivo, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, m..., bonfacy, r..., antek, Michał Parkoła, chleb, Pako, Arrekin, LadyLush, Dyno, szmalu, ZYGZAK, Miłosz, DawidM, sutikku, Marco, Voytec, Ulti, bagno, Tidżi, g..., Huder, l..., moeglich, Add92, Krzysiek1250, Shockah, Kandif
Shoutbox
Borek (18:12, 07.11.24)
Właśnie dostałem powiadomienie z forum, że jestem na GMClanie 18 lat :D Ja pierdzielę...
S
Sutikku (08:43, 18.10.24)
TIL, gamemaker jest starszy ode mnie
gnysek (16:04, 15.10.24)
Za równo miesiąc, GameMaker kończy 25 lat.
Wojo (15:38, 05.09.24)
Ciekawe
gnysek (11:54, 14.08.24)
Ruszyła beta nowego runtime, a stary dostanie już tylko dwa ficzery (UI Layery i obsługę SVG jako vertexy).
Wojo (11:51, 14.08.24)
Co się stało?
gnysek (18:31, 25.07.24)
Ogłaszam nowy etap w historii GameMakera.
gnysek (11:36, 08.07.24)
Ale w sumie taki numer GG był bezpieczniejszy niż nr. telefonu czy kontakt społecznościowy. Utrudniał stalkowanie i ułatwiał banowanie.
Wojo (08:08, 08.07.24)
Niestety to już nie te czasy kiedy pytało się kasjerki o wiek i numer Gadu-Gadu...
Adriann (08:28, 05.07.24)
Albo okraść :|
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?