Wchodzenie pod górkę w grze platformowej

Przykład wchodzenia pod górkę w grach platformowych.

Autor: Platyna

Rozmiar
22 KB
Autor
Platyna
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 1 - 15):
s
szy_mon11 (Pon., 25 Sie. 08, 11:57)
#1

bardzo fajny przykład :)

Luksor (Wto., 26 Sie. 08, 12:01)
#2

Rzeczywiście, bardzo dobry przykład, postać porusza się bardzo płynnie. ;)

dżamper (Nie., 14 Wrz. 08, 12:56)
#3

tego szukałem =]

p
pablo1517 (Pon., 15 Wrz. 08, 21:25)
#4

Dobrze, ale imo lepiej urzyć for zamiast while :P

Tymon (Pon., 15 Wrz. 08, 21:34)
#5

Co za różnica?

Marek Siemaszko (Pon., 15 Wrz. 08, 22:28)
#6

for ładniej wygląda =P

Marek Siemaszko (Pon., 15 Wrz. 08, 22:43)
#7

ogólnie to trochę ten kod nabałaganiony. Zamiast break jakaś dziwna blokada zmiennymi.?

btw. to wszystko można by zrobić na jednej pętli w step. Nie to, że się czepiam, ale dla mnie istotne jest aby kod był czytelny i wyraźny. :P Ale przykład działa i to najważniejsze ;) :P

p
pablo1517 (Pon., 15 Wrz. 08, 23:48)
#8

No wlasnie kod jest czytelniejszy i nie trzeba dopisywac samemu "yy+=1" itp :P

Misiek999 (Wto., 16 Wrz. 08, 15:50)
#9

Ja czasami tak mam, że nie mogę czegoś wymyślić, robię 5 dodatkowych zmiennych żeby wyszło a na następny dzień wymyślam łatwiejszy sposób i nie chce mi się już poprawiać :O

P
Pental (Wto., 16 Wrz. 08, 16:41)
#10

Dokładnie, lenistwo. Mam to samo <3 .

p
pablo1517 (Sob., 20 Wrz. 08, 10:34)
#11

Mi też się nie chce, ale czasami naprawdę warto poprawić, lepiej teraz niż później jak się okaże, że nasza gra ma duże wymagania a kodu jest tyle że ciężko się połapać xD

Marek Siemaszko (Sob., 20 Wrz. 08, 12:02)
#12

ja od początku (nie ważne jak robię) utrzymuję "normę" :P

Firemark (Nie., 21 Wrz. 08, 16:23)
#13

lol. smutne

p
pablo1517 (Nie., 21 Wrz. 08, 20:29)
#14

Dałbym warna autorowi komenta powyżej.

P
Pental (Pon., 22 Wrz. 08, 09:06)
#15

global._temp = id;
with ( all )
{
if ( global._temp != id )
Warn( 1 );
}

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, GMRussell, Tidżi, Threef, Uzjel, HappyOrange, Dyno, szmalu, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, g...
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?