Wchodzenie pod górkę w grze platformowej

Przykład wchodzenia pod górkę w grach platformowych.

Autor: Platyna

Rozmiar
22 KB
Autor
Platyna
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 1 - 15):
s
szy_mon11 (Pon., 25 Sie. 08, 11:57)
#1

bardzo fajny przykład :)

Luksor (Wto., 26 Sie. 08, 12:01)
#2

Rzeczywiście, bardzo dobry przykład, postać porusza się bardzo płynnie. ;)

dżamper (Nie., 14 Wrz. 08, 12:56)
#3

tego szukałem =]

p
pablo1517 (Pon., 15 Wrz. 08, 21:25)
#4

Dobrze, ale imo lepiej urzyć for zamiast while :P

Tymon (Pon., 15 Wrz. 08, 21:34)
#5

Co za różnica?

Marek Siemaszko (Pon., 15 Wrz. 08, 22:28)
#6

for ładniej wygląda =P

Marek Siemaszko (Pon., 15 Wrz. 08, 22:43)
#7

ogólnie to trochę ten kod nabałaganiony. Zamiast break jakaś dziwna blokada zmiennymi.?

btw. to wszystko można by zrobić na jednej pętli w step. Nie to, że się czepiam, ale dla mnie istotne jest aby kod był czytelny i wyraźny. :P Ale przykład działa i to najważniejsze ;) :P

p
pablo1517 (Pon., 15 Wrz. 08, 23:48)
#8

No wlasnie kod jest czytelniejszy i nie trzeba dopisywac samemu "yy+=1" itp :P

Misiek999 (Wto., 16 Wrz. 08, 15:50)
#9

Ja czasami tak mam, że nie mogę czegoś wymyślić, robię 5 dodatkowych zmiennych żeby wyszło a na następny dzień wymyślam łatwiejszy sposób i nie chce mi się już poprawiać :O

P
Pental (Wto., 16 Wrz. 08, 16:41)
#10

Dokładnie, lenistwo. Mam to samo <3 .

p
pablo1517 (Sob., 20 Wrz. 08, 10:34)
#11

Mi też się nie chce, ale czasami naprawdę warto poprawić, lepiej teraz niż później jak się okaże, że nasza gra ma duże wymagania a kodu jest tyle że ciężko się połapać xD

Marek Siemaszko (Sob., 20 Wrz. 08, 12:02)
#12

ja od początku (nie ważne jak robię) utrzymuję "normę" :P

Firemark (Nie., 21 Wrz. 08, 16:23)
#13

lol. smutne

p
pablo1517 (Nie., 21 Wrz. 08, 20:29)
#14

Dałbym warna autorowi komenta powyżej.

P
Pental (Pon., 22 Wrz. 08, 09:06)
#15

global._temp = id;
with ( all )
{
if ( global._temp != id )
Warn( 1 );
}

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 43 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 530 dni temu
Beta
2024.1400.5.1065 •
2024.1400.5.1031
 0.19.0

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Morti, 🧁Cupcake🧁, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, Jamabaiz (Matrix_), 21Lancz, HappyOrange, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Marcin, Soplyash, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Destiny, b..., Chell, LolikZabijaka, Murrri, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Morro, Marco, OdrzuconyKrakers, Kandif, Skovv, Danieo, bagno, Tidżi, Mtax, Sporek, Voytec, PeekoHiko, s..., l..., Cebul, moeglich, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?