Przykład gry sieciowej a'la 39dll - serwer i klient w GM 2023.6+
W tym przykładzie znajdziecie kod gotowy do obsługi serwera i klientów do stworzenia gry online. Przykład korzysta z wbudowanych w GM funkcji sieciowych, dzięki czemu powinien działać na każdej platformie (poza HTML5/Opera GX, które wymagają Websocketów).
Dla ułatwienia, dodano globalny bufor, oraz funkcje nazwane identycznie jak w 39dll, który był słynną na GMCLANie biblioteką do tworzenia gier jakieś 10-15 lat temu. Różnica polega na tym, że ta wersja korzysta z natywnych funkcji GM, więc nie wymaga dołączania żadnych rozszerzeń i zadziała na większości platform.
Dla przypomnienia, artykuły o tworzeniu gier z pomocą tej biblioteki dll:
https://gmclan.org/artykul/46
https://gmclan.org/artykul/66
Autor: gnysek
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 166 dni temu
wydana 5 dni temu


Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.