Pełne wersje

Obliterator (prealpha)

Gra z pierwszego konkursu GMCLAN, która zajęła 1 miejsce. Limit czasowy na tworzenie jednej gry wynosił zaledwie 1 TYDZIEŃ.

Autor: Buziol

Obliterator (prealpha)
Obliterator (prealpha)
Obliterator (prealpha)
Obliterator (prealpha)
Obliterator (prealpha)
Rozmiar
11 MB
Autor
Buziol
Ocena
8/10
20 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 20, wyświetlam 1 - 15):
Ranma_man (Wto., 18 Paź. 05, 20:23)
#1

Zarzuciłem dodatkowo screenshoty. Dodam jeszcze parę zrzutów dla Birdx'a.

Z
Zakol (Wto., 18 Paź. 05, 20:25)
#2

Kiedy odbył się ten 1-szy konkurs?

Ranma_man (Wto., 18 Paź. 05, 20:37)
#3

W grudniu 2004.

To był pierwszy oficjalny konkurs (bo nie liczę wcześniejszych prób tworzenia innych).

Marmot (Wto., 18 Paź. 05, 20:45)
#4

Pierwszy screen dobija xD . Proszę nie rozpowszechniać poza GMCLAN xDDDD .

B
Pietrus_paN (Wto., 18 Paź. 05, 21:04)
#5

Niedojże w cuda robił i wciskał na swoją strone, to jeszcze konkursy wygrywa. Buziol wymiata konkurencje?

Marmot (Wto., 18 Paź. 05, 21:10)
#6

Buziol wymiata konkurencję swoją czekoladą śledziową!

Ranma_man (Wto., 18 Paź. 05, 21:25)
#7

A propos strony Buziola. Już niedługo ona będzie, tak samo jak i premiera nowej wersji obliteratora (ponoć nie do poznania). Ciekawi mnie tylko, czy bedą miały premierę jeszcze te gry, które nigdy nie zostały oficjalnie zaprezenatowane, ale miałem je okazję przetestować. :D

B
Pietrus_paN (Wto., 18 Paź. 05, 22:00)
#8

Strona Buziola znów startuje? I na dodatek niedługo...? Fajna sprawa :)

FIREMARK (Wto., 18 Paź. 05, 22:23)
#9

lol,ile tego już było :D

FIREMARK (Wto., 18 Paź. 05, 22:31)
#10

ps.Dobrze,że nie dałeś mojej gry :D

Marmot (śro., 19 Paź. 05, 07:00)
#11

E tam. Fire nie był zły. Moim zdaniem nawet lepszy od Odlotu PRTa. Tyle że Odlot dostał 3+, a Fire 3 XD . I tak Sadam był the best xD . Ostatnie miejsce :P . Jedyne punkty zdobył za grafikę xDDDD .

C
ATG (śro., 19 Paź. 05, 14:31)
#12

W jaki programie robiona była ta grafika bo jest wypas??

Tymon (śro., 19 Paź. 05, 15:45)
#13

A konkurs jakiego programu dotyczył?

Marmot (śro., 19 Paź. 05, 16:35)
#14

Ale jemu chodzi o grafikę, nie o grę.
Jeżeli chodzi o grafikę, to jak umiesz rysować to i w Paint taką zrobisz (no może trochę przesadziłem, ale to nie od programu zależy jakość grafiki).

Ranma_man (śro., 19 Paź. 05, 16:37)
#15

Z tego co pamiętam to tradycyjnie photoshop.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?