Pliki w tej kategorii: 160

Kod Matrixa

Znany z filmu efekt spadającego tekstu

Rozmiar
2 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze

Flying Person Engine

Silnik gry z widokiem znad bohatera, obliczający kierunek ruchu, jeżeli pozycja nastepnego kroku jest blokowana.

Rozmiar
19 KB
Autor
Zakol
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze

Replay

Przykład pokazujący, w jaki sposób stworzyć efekt replaya.

Rozmiar
16 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
9 głosów
Komentarze

Mgła (v2)

Przykład pokazuje jak w banalny sposób stworzyć mgłę, taką np. jak w większości RTSów, za pomocą... surface! =)

Dodano całą masę poprawek! Więcej informacji w pliku.

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
11 głosów
Komentarze

Zniszczalny teren (v.1.2) (surface)

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" za pomocą obsługi surface w GM6.1.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.

Rozmiar
128 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
8 głosów
Komentarze

Windowsowe Menu

Jak zrobić menu a'la Windows bez użycia show_menu() ? Ano tak!

Rozmiar
4 KB
Ocena
8/10
13 głosów
Komentarze

Kombosy

System kombosów do wykorzystania w grach typu bijatyki. Przykład dla GM5.x ale działa również pod 6.x

Rozmiar
6 KB
Autor
Ranmus
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze

Skrypt plecaka z itemami (v1.1)

Skrypt plecaka z itemami, coś jak w Final Fantasy, jest to rozbudowana wersja tego z gry Farmer Fran.
Wymagany Game Maker 6.1 Zarejestrowany.

Dodano poprawkę, błąd opisany w pliku.

Rozmiar
634 KB
Autor
Ocena
8/10
13 głosów
Komentarze

Multiplayer

Przykład jak można zrobić grę multiplayer.

Rozmiar
552 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
18 głosów
Komentarze

Symulator Bilardu

Bardzo prosty symulator Bilardu, wykorzystany stół do bilardu składa się z dwóch obiektów. Dostępna jest jedna bila.(Wersja GMD)

Rozmiar
121 KB
Autor
Lion
Ocena
4/10
6 głosów
Komentarze

Engine gry Snake

Bardzo prosty, a zarazem czytelny przykład na zrobienie gry Snake w Game Makerze 6.

Rozmiar
328 KB
Autor
Marmot
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze

Edytor wygladu bohatera

Przykład jak zrobic edycje wyglądu bohatera, którym poźniej przyjdzie nam grać.

Rozmiar
7 KB
Autor
radSun
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze

Czasowy pasek energii

Mały zbiór gotowych funkcji do zaaplikowania czasowych pasków energii żądanym obiektom.

Rozmiar
5 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
8/10
4 głosy
Komentarze

Rekonfiguracja sterowania

Przykład dla artykułu:
"Przejrzyste sterowanie klawiszami oraz rekonfiguracja".

Rozmiar
3 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze

Pirotechnik

Przykład pokazuje jak zrobić kilka ciekawych efektów pirotechnicznych bez użycia systemu cząsteczek 'particle system', co z pewnością ucieszy posiadaczy starszych bądź niezarejestrowanych wersji GM. Przykład ma tylko jedna wadę - jest bardzo pamięciożerny.

Rozmiar
518 KB
Autor
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze

ruch w stylu przechodnia z gta2

Losowy ruch bohatera w 4 kierunkach z plynnym obracaniem.

Rozmiar
28 KB
Autor
Choosen
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze

Miotacz ognia

Przykład na to jak w GM6 przy pomocy nowych funkcji (tylko dla zarejestrowanych!) zrobić ładny miotacz ognia włącznie z lekkim oświetleniem podłogi.

Rozmiar
19 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
8/10
3 głosy
Komentarze

Sposoby Poruszania

Przykład pokazujący 3 sposoby na poruszanie. 2 proste i 1 złożony (ale jak się pozna jego budowę to jest dość prosty). (Wersja GMD)

Rozmiar
432 KB
Autor
Marmot
Ocena
6/10
4 głosy
Komentarze

Tury

Przykład podziału gry na tury(wersja gmd)

Rozmiar
334 KB
Autor
Anaconda
Ocena
5/10
2 głosy
Komentarze

Stoper

Prosty przyklad ukazujący jak zrobic "uplywanie czasu"

Rozmiar
39 KB
Autor
Choosen
Ocena
7/10
1 głos
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 193 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?