Pliki w tej kategorii: 160

Kod Matrixa

Znany z filmu efekt spadającego tekstu

Rozmiar
2 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze

Flying Person Engine

Silnik gry z widokiem znad bohatera, obliczający kierunek ruchu, jeżeli pozycja nastepnego kroku jest blokowana.

Rozmiar
19 KB
Autor
Zakol
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze

Replay

Przykład pokazujący, w jaki sposób stworzyć efekt replaya.

Rozmiar
16 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
9 głosów
Komentarze

Mgła (v2)

Przykład pokazuje jak w banalny sposób stworzyć mgłę, taką np. jak w większości RTSów, za pomocą... surface! =)

Dodano całą masę poprawek! Więcej informacji w pliku.

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
11 głosów
Komentarze

Zniszczalny teren (v.1.2) (surface)

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" za pomocą obsługi surface w GM6.1.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.

Rozmiar
128 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
8 głosów
Komentarze

Windowsowe Menu

Jak zrobić menu a'la Windows bez użycia show_menu() ? Ano tak!

Rozmiar
4 KB
Ocena
8/10
13 głosów
Komentarze

Kombosy

System kombosów do wykorzystania w grach typu bijatyki. Przykład dla GM5.x ale działa również pod 6.x

Rozmiar
6 KB
Autor
Ranmus
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze

Skrypt plecaka z itemami (v1.1)

Skrypt plecaka z itemami, coś jak w Final Fantasy, jest to rozbudowana wersja tego z gry Farmer Fran.
Wymagany Game Maker 6.1 Zarejestrowany.

Dodano poprawkę, błąd opisany w pliku.

Rozmiar
634 KB
Autor
Ocena
8/10
13 głosów
Komentarze

Multiplayer

Przykład jak można zrobić grę multiplayer.

Rozmiar
552 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
18 głosów
Komentarze

Symulator Bilardu

Bardzo prosty symulator Bilardu, wykorzystany stół do bilardu składa się z dwóch obiektów. Dostępna jest jedna bila.(Wersja GMD)

Rozmiar
121 KB
Autor
Lion
Ocena
4/10
6 głosów
Komentarze

Engine gry Snake

Bardzo prosty, a zarazem czytelny przykład na zrobienie gry Snake w Game Makerze 6.

Rozmiar
328 KB
Autor
Marmot
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze

Edytor wygladu bohatera

Przykład jak zrobic edycje wyglądu bohatera, którym poźniej przyjdzie nam grać.

Rozmiar
7 KB
Autor
radSun
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze

Czasowy pasek energii

Mały zbiór gotowych funkcji do zaaplikowania czasowych pasków energii żądanym obiektom.

Rozmiar
5 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
8/10
4 głosy
Komentarze

Rekonfiguracja sterowania

Przykład dla artykułu:
"Przejrzyste sterowanie klawiszami oraz rekonfiguracja".

Rozmiar
3 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze

Pirotechnik

Przykład pokazuje jak zrobić kilka ciekawych efektów pirotechnicznych bez użycia systemu cząsteczek 'particle system', co z pewnością ucieszy posiadaczy starszych bądź niezarejestrowanych wersji GM. Przykład ma tylko jedna wadę - jest bardzo pamięciożerny.

Rozmiar
518 KB
Autor
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze

ruch w stylu przechodnia z gta2

Losowy ruch bohatera w 4 kierunkach z plynnym obracaniem.

Rozmiar
28 KB
Autor
Choosen
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze

Miotacz ognia

Przykład na to jak w GM6 przy pomocy nowych funkcji (tylko dla zarejestrowanych!) zrobić ładny miotacz ognia włącznie z lekkim oświetleniem podłogi.

Rozmiar
19 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
8/10
3 głosy
Komentarze

Sposoby Poruszania

Przykład pokazujący 3 sposoby na poruszanie. 2 proste i 1 złożony (ale jak się pozna jego budowę to jest dość prosty). (Wersja GMD)

Rozmiar
432 KB
Autor
Marmot
Ocena
6/10
4 głosy
Komentarze

Tury

Przykład podziału gry na tury(wersja gmd)

Rozmiar
334 KB
Autor
Anaconda
Ocena
5/10
2 głosy
Komentarze

Stoper

Prosty przyklad ukazujący jak zrobic "uplywanie czasu"

Rozmiar
39 KB
Autor
Choosen
Ocena
7/10
1 głos
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 105 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 121 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
c..., Alice, Carl-bot, Saus, p..., Grela, Wielki Druid, Alkapivo, Kysiu, GMRussell, tomqz, fervi, m..., r..., Draczeq, 🧁Cupcake🧁, HappyOrange, Pako, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, sgames, ZYGZAK, Miłosz, LadyLush, Danieo, bagno, Tidżi, Mtax, 42traviss, g..., Kandif, l..., Sporek, moeglich, s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, exigo, PeekoHiko, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?