Pliki w tej kategorii: 160

Kursor myszki

Zmiana kursora myszki na bitmapę. Opis obiektów po najechaniu nań kursorem myszki.

Rozmiar
11 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
5/10
1 głos
Komentarze

Zapis i odczyt stanu gry

Zapis i odczyt stanu gry z i do pliku. W przykładzie pokazany jest także guzik odwołujący się do strony www.

Rozmiar
5 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
5/10
2 głosy
Komentarze

Rysowanie - efekt graficzny

Jak w tytule, efekt graficzny wraz z źródełkiem.

Rozmiar
2 KB
Autor
PezeT
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze

Konsola i komendy

Konsola do wykorzystania np. do stworzenia chata. Przykład pokazuje też jak zrobić obsługę wpisywanych komend wraz z argumentami.

Rozmiar
15 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
4/10
1 głos
Komentarze

Splitscreen

Splitscreen, czyli przedzielenie ekranu. Pomocne przy tworzeniu gier dla dwóch graczy. Co najważniejsze, przykład ukazuje jak zrobić panele, aby każdy wyświetlał się tylko we właściwym oknie.

Zmodyfikowano pod wersję 6.1.

Rozmiar
22 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze

Spriter

Dynamiczna zmiana wielkości sprite'a.

Rozmiar
2 KB
Autor
Piotr
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze

Zmiana sterowania

Prosty skrypt zmiany sterowania. Przeczytaj dokładnie początkowe info!

Rozmiar
5 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze

Skuteczność

Wyliczanie skuteczności strzału.

Rozmiar
6 KB
Autor
BeWuO
Ocena
7/10
2 głosy
Komentarze

Światło

Ściemnianie, rozjaśnianie obrazu zależnie od odległości od najbliższej pochodni.

Rozmiar
5 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
5/10
2 głosy
Komentarze

Śnieg

Pada śnieg, pada śnieg... a płatki spadają w losowym kierunku. :)

Rozmiar
2 KB
Autor
Choosen
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze

Sterowanie myszką

Sterowanie obiektem za pomocą myszki. Wskazujemy miejsce docelowe, gdzie ma się udać dany obiekt.

Rozmiar
19 KB
Autor
Ocena
5/10
3 głosy
Komentarze

Śnieg 2

Drugi efekt śniegu, tym razem innego autora.

Rozmiar
16 KB
Autor
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze

Chodzenie obrotowe - 4 kierunki

Chodzenie w następującym stylu: kursory lewo/prawo - obrót, kursory góra/dół - chodzenie do przodu/tyłu.
Przykład zmodyfikował: Ranma_man

Rozmiar
15 KB
Autor
SLy
Ocena
5/10
3 głosy
Komentarze

Kolizja częściowa

Jak sama nazwa wskazuje, wykrywanie kolizji z daną częścią obiektu.

Rozmiar
25 KB
Autor
Ocena
4/10
3 głosy
Komentarze

strafe,pasek zycia

Przykład jak zrobić "strafe'owanie" czyli chodzenie na boki oraz oddzielne paski życia dla przeciwników.

Rozmiar
59 KB
Autor
Choosen
Ocena
8/10
2 głosy
Komentarze

ruchome platformy

Przyklad pokazujący jak zaprogramowac ruch platform. Bardzo prosty, bardzo szybki, bardzo efektywny.

Rozmiar
3 KB
Autor
Choosen
Ocena
8/10
2 głosy
Komentarze

unikanie przeszkód

Przyklad, który pokazuje jak zaimplementować algorytm omijania przeszkód i dążenia do wskazanego przez kursor myszki celu. Bardzo szybki aczkolwiek nie zawsze poprawnie działający algorytm.

Rozmiar
202 KB
Autor
Choosen
Ocena
6/10
5 głosów
Komentarze

fraktale

Wizualizacja graficzna funkcji matematycznych.

Rozmiar
10 KB
Autor
Choosen
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze

serpentyna

Prosty efekt graficzny - rysująca się serpentyna.

Rozmiar
2 KB
Autor
Choosen
Ocena
7/10
1 głos
Komentarze

animowane napisy

Przykład, który pomoże w wykonaniu animowanych napisów.

Rozmiar
2 KB
Autor
Choosen
Ocena
5/10
4 głosy
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.212 • 2024.14.2.255
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 377 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, HappyOrange, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), Kowu, Kuzyn, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, m..., Threef, Uzjel, Cysior, Chell, Destiny, Pako, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, ZYGZAK, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Voytec, Ulti, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Mtax, GreenClover, s..., l..., Cebul, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?