Pliki w tej kategorii: 160

Playlista

Przykład pokazuje jak zrobić prostą playlistę, która pobiera pliki mp3 z katalogu. Pozycję można zmieniać strzałkami. Enter służy do odtworzenia piosenki.

Rozmiar
3 KB
Autor
Tymon i Dawidsu
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze

System walki RPG ala Tibia

Przykład prostego systemu walki w grach RPG ala Tibia.

Rozmiar
16 KB
Autor
Pieter6 i Pablo
Ocena
6/10
11 głosów
Komentarze

Suwak

W pełni modyfikowalny suwak za pomocą jednej funkcji.

Rozmiar
3 KB
Autor
Choosen
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze

Wybór gracza

Wybór gracza z różnymi parametrami i zastosowanie tego w grze.

Rozmiar
4 KB
Autor
Pieter6
Ocena
6/10
6 głosów
Komentarze

View angle move

Obrót view o 360 stopni, gdy obraca się bohater.

Rozmiar
4 KB
Autor
Pieter6
Ocena
4/10
3 głosy
Komentarze

Ślady opon

Jak zrobić, żeby samochód zostawiał za sobą ślady opon? Już wiadomo. :]

Rozmiar
199 KB
Autor
Pieter6
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze

Pole formularza (DLL)

Za pomocą specjalnego DLL możemy do gry wprowadzić pole formularza, rodem z przeglądarki internetowej.

Rozmiar
159 KB
Autor
Pieter6
Ocena
8/10
4 głosy
Komentarze

Płynny ruch po kratkach

Poruszanie się postaci po kratkach.

Rozmiar
13 KB
Autor
Pieter6
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze

Paleta kolorów

Czyli jak zrobić paletę barw i podmienianie kolorów naszego bohatera.

Rozmiar
17 KB
Autor
Pieter6
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze

Inventory do przygodówki

Kto grał kiedykolwiek w przygodówkę, wie o co chodzi. Mały przykład pokazujący jak zrobić inventory.

Rozmiar
6 KB
Autor
Tahnok100 i Pieter6
Ocena
5/10
5 głosów
Komentarze

Czołg

Sterujemy czołgiem. Można obracać głowicą niezależnie od reszty pojazdu.

Rozmiar
2 KB
Autor
Pieter6
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze

Celowniczek

Celowniczek, jak w Kurce Wodnej.

Rozmiar
48 KB
Autor
Pieter6
Ocena
6/10
4 głosy
Komentarze

Edytor Plansz

Jak sama nazwa wskazuje - edytor plansz. Zrobiony przez Tymona (skrypty) i Dawidsa (umieszczenie ich w przykładzie). Zapisuje pozycję i object index wszystkich obiektów na planszy do pliku tekstowego.

Rozmiar
5 KB
Autor
Tymon i Dawidsu
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze

Cykl dnia i nocy oraz oświetlenie

W pliczku tym znajdziecie gotowe rozwiązanie tworzenia efektu dnia i nocy oraz ciemności po zmroku i prostego systemu świateł.

Rozmiar
110 KB
Autor
Ranmus
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze

Tablice tekstowe

Przykład ukazuje sposób budowy tablic tekstowych na przykładzie listy imion.

Rozmiar
10 KB
Autor
Matthew
Ocena
5/10
4 głosy
Komentarze

Znajdywanie drogi

Przykład obrazujący jak wykorzystać wbudowany system znajdywania drogi w GM od wersji 6.

Rozmiar
4 KB
Autor
Most23
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze

Pole widzenia

Przykład pokaże nam jak można urealnić troszkę AI przeciwników dodając im pole widzenia.

Rozmiar
3 KB
Autor
Matthew_Kane
Ocena
8/10
3 głosy
Komentarze

Loader

Przykład pokazuje jak można wykonać skrypt ładujacy masowo zasoby (sprits, sounds etc.) z dysku.

Dołączyłem kilka plików bmp, jpg, gif i wav.

Rozmiar
240 KB
Autor
Tymon
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze

Waypoint

Przykład pokazujący metodę stworzenia AI do gry platformowej używając tzw. waypointów.

Rozmiar
7 KB
Autor
Maximal
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze

Pole tekstowe / dialogi RPG

Pole tekstowe jak w grach RPG.

Dodano lekką modyfikację.

Rozmiar
8 KB
Autor
gnysek
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 73 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 208 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
M Modnar23
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?