Loader

Przykład pokazuje jak można wykonać skrypt ładujacy masowo zasoby (sprits, sounds etc.) z dysku.

Dołączyłem kilka plików bmp, jpg, gif i wav.

Autor: Tymon

Rozmiar
240 KB
Autor
Tymon
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 11):
Matthew_Kane (śro., 26 Lip. 06, 13:29)
#1

bardzo przydatne, jak gra długo się wczytuje

Dark Maximal (śro., 26 Lip. 06, 13:30)
#2

Ten przykład ma gwarancję jakości Tymona! :) Więc wiadomo że rządzi xD

Tymon (śro., 26 Lip. 06, 13:31)
#3

Eh, nie jestem maszyną. Mogę się czasem pomylić :P

Dark Maximal (śro., 26 Lip. 06, 13:38)
#4

Treść powyższego komentarza za parę godzin wywoła skandal na skalę światową!

propaganja (Czw., 27 Lip. 06, 22:10)
#5

ta, juz o tym w radiu mowili ;)

Dark Maximal (Czw., 27 Lip. 06, 22:24)
#6

Rydzyk już wysłał odział Elitarnych Beretów w kierunku Świdnika!

E
KubaGM (Sob., 25 Paź. 08, 21:23)
#7

Hmm... załóżmy, że nie chcę aby było transparentu w graficzce... co robić?

Tymon (Sob., 25 Paź. 08, 22:11)
#8

Zmienić argument odpowiadający za to w funkcji wczytującej grafikę?

G
GMTraker (Nie., 26 Paź. 08, 12:41)
#9

"Tymon (13:31, 26.07.2006)

Eh, nie jestem maszyną. Mogę się czasem pomylić :P "
maszyniści się nie mylą? przecież tak często są zderzenia lokomotyw (niedawno było sławne sp45 vs st44) czy nawet pojedyńcze wykolejenia, a przykład fajny.

H
Harv (Nie., 26 Paź. 08, 12:49)
#10

On nie jest MASZYNĄ a nie MASZYNISTĄ... olollolol

G
GMTraker (Nie., 26 Paź. 08, 18:42)
#11

wiecie, znowu mam problemy z czytaniem xD

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?