Game Maker Przykłady

View angle move

Obrót view o 360 stopni, gdy obraca się bohater.

Autor: Pieter6

Rozmiar
4 KB
Autor
Pieter6
Ocena
4/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 9):
Matthew_Kane (Pon., 18 Wrz. 06, 20:15)
#1

Przykład nie jest taki skomplikowany i trudny, ale mus to mus.

p
pablo1517 (Wto., 19 Wrz. 06, 00:20)
#2

to juz ciekawsze, ale kazdy troche bardziej obeznany sam takie cos wymysli :P

BP Ultimate (Wto., 19 Wrz. 06, 06:52)
#3

Po nazwie wnioskuję, że autor użył tutaj bardzo krótkiego kodu :) .
image_angle=direction;
view_angle[0]=direction;
Zgadłem :] ?

P
XavieR (śro., 20 Wrz. 06, 16:11)
#4

tak :P

TOM_PC (Pią., 10 Lis. 06, 13:37)
#5

Nie wiem dlaczego, ale przy obróconym ekranie ekran gry się trzęsie.

propaganja (Pią., 10 Lis. 06, 15:48)
#6

z tym dodaniem do creditsów w tym przykładzie to jakaś paranoja, przecież to jedna funkcja!
To tak jak ja bym sobie zaklepał funkcje image_alpha i każdy kto używa musi mnie wpisać :(

Tymon (Pią., 10 Lis. 06, 16:08)
#7

Heh, tutaj akurat masz rację ale przy przykładzie nad którym siedzi się 2-3 dni? To i tak dość skromna "zapłata" za włożony wysiłek.

propaganja (Sob., 11 Lis. 06, 11:49)
#8

nie no chodzi mi tylko o takie proste przykłady. Przy ambitniejszych przykładach - prosze bardzo, jeśli bym skorzystał to z czystym sumieniem dodaje do creditsów.

K
Kamil_Wit (Nie., 12 Lis. 06, 21:04)
#9

jak za taki przykład chce aby go dodać do creditsów to ja zrobie przykład creditsów. xd

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?