Cykl dnia i nocy oraz oświetlenie

W pliczku tym znajdziecie gotowe rozwiązanie tworzenia efektu dnia i nocy oraz ciemności po zmroku i prostego systemu świateł.

Autor: Ranmus

Rozmiar
110 KB
Autor
Ranmus
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 14):
Cekol (śro., 06 Wrz. 06, 19:26)
#1

Ale to ładne... :)

Ranmus (śro., 06 Wrz. 06, 19:45)
#2

Zauktualizowałem plik z tyci popraweczką wizualną, którą i tak by nikt nie zauważył. ;)

Dawidsu (Beaver Interactive) (śro., 06 Wrz. 06, 20:21)
#3

Czy chodzi o to, że księżyc miał wokół siebie kawałek granatowego nieprzeźroczystego tła i jak chował się za horyzont, to blakł, ale trochę prześwitywał przez ziemię? :P Zresztą, zaraz ściągnę i zobaczę. :P

Dawidsu (Beaver Interactive) (śro., 06 Wrz. 06, 20:27)
#4

Obszar wokół księżyca poprawiona, ale co z tym:
gmclan.org/uploader/39/cykl_dnia_bug.jpg ??

P.S. Przykładzik w dechę i piękniutki do tego. Dałem 10/10. :]

Ranmus (śro., 06 Wrz. 06, 20:35)
#5

Dawidsu: To nie jest bug, ponieważ na warstwie zewnętrznej wycinam specjalnie koło tam gdzie księżyć by ładniej świecił. ;P Masz jakiś inny pomysł jak to zrobić? Może jeszcze coś pokombinuję.

gnysek (śro., 06 Wrz. 06, 20:55)
#6

u mnie w nocy tak zwalnia, jakby się duszki napiły spirytusu i miały problem po nocy do domu wrócić

Dawidsu (Beaver Interactive) (śro., 06 Wrz. 06, 20:57)
#7

@Ranmus: jak się chowa, to już tak bardzo nie świeci, bo się rozmywa i bleknie. Może jak już będzie kolidował z ziemią, to nie wycinać? Albo wycinać część koła. :D

Ranmus (śro., 06 Wrz. 06, 21:56)
#8

Ale to i tak nie ma sensu. Bo jak dodasz drzewka, domki itd.? Trzeba jednak nie wycinać dla księżyca tego kawałka.
EDIT: Znalazłem inny sposób, ale jeszcze mniej wydajny. Mianowicie wszystkie obiekty typu duszki, murki itd. podczepiamy (opcja parent) pod np. obiekt o nazwie "obiekty". Teraz surface ciemnosci czyscimy dokladnie co stepa, potem with ( obiekty )... i rysujemy obiektom sprity z kolorem c_black. Dalej wycinamy swiatla z tak wyrysowanej warstwy. Skutkiem tego bedzie nieprzyciemnianie nieba, tylko obiektow na pierwszym planie.
Sposób ten możecie zobaczyć w moim uploaderze -> cykl2.zip

p
pablo1517 (Sob., 09 Wrz. 06, 18:29)
#9

smieszne ze mi te przyklady nie dzialaja a mam wersje 6.0

Ranmus (Sob., 09 Wrz. 06, 20:46)
#10

A czy ja napisałem wcześniej, że ten przykład zrobiłem pod GM 6.0? Przesiądź się na GM 6.1

p
pablo1517 (Sob., 09 Wrz. 06, 22:51)
#11

ale w GM6.1 są chyba jakies zmiany, a ja nie wiem jakie i ciezko by mi bylo

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Sob., 09 Wrz. 06, 23:06)
#12

Wątpię.

b
bigshark (Nie., 10 Wrz. 06, 09:52)
#13

fajne , ale zwalnia w nocy . Ale przerobiłem już ze w nocy tez już jest szybko. Z tego co przeczytałem w info , moge przerobić to i umieścic w grze. :)

Ranmus (Nie., 10 Wrz. 06, 12:45)
#14

Możesz, bo ja w przeciwieństwie do ciebie, nie oczekuję niczego w zamian. Taki już dobry jestem. Miło, że skorzystasz z tego przykładu. W końcu trzeba pomagać tym co nie umieją sami robić takich rzeczy. :)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 98 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
2026.100.0.1093
 GMRT beta 0.21.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Alice, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, Sławomir, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, s..., Moldis, LolikZabijaka, Pako, Sporek, HappyOrange, Dyno, szmalu, Arrekin, g..., GreenClover, l..., exigo, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (01:00, 22.08.26)
Będzie wkrótce spory plugin do GM z kilkunastoma QoL, trwają prace ;)
Wojo (11:35, 13.08.26)
Gratuluję i dziękuję w imieniu aktywnych użytkowników GMClanu!
gnysek (23:13, 12.08.26)
Szybkie info, że GMCLAN chodzi obecnie na cloudflare więc wyciąłem boty :)
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?