Cykl dnia i nocy oraz oświetlenie

W pliczku tym znajdziecie gotowe rozwiązanie tworzenia efektu dnia i nocy oraz ciemności po zmroku i prostego systemu świateł.

Autor: Ranmus

Rozmiar
110 KB
Autor
Ranmus
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 14):
Cekol (śro., 06 Wrz. 06, 19:26)
#1

Ale to ładne... :)

Ranmus (śro., 06 Wrz. 06, 19:45)
#2

Zauktualizowałem plik z tyci popraweczką wizualną, którą i tak by nikt nie zauważył. ;)

Dawidsu (Beaver Interactive) (śro., 06 Wrz. 06, 20:21)
#3

Czy chodzi o to, że księżyc miał wokół siebie kawałek granatowego nieprzeźroczystego tła i jak chował się za horyzont, to blakł, ale trochę prześwitywał przez ziemię? :P Zresztą, zaraz ściągnę i zobaczę. :P

Dawidsu (Beaver Interactive) (śro., 06 Wrz. 06, 20:27)
#4

Obszar wokół księżyca poprawiona, ale co z tym:
gmclan.org/uploader/39/cykl_dnia_bug.jpg ??

P.S. Przykładzik w dechę i piękniutki do tego. Dałem 10/10. :]

Ranmus (śro., 06 Wrz. 06, 20:35)
#5

Dawidsu: To nie jest bug, ponieważ na warstwie zewnętrznej wycinam specjalnie koło tam gdzie księżyć by ładniej świecił. ;P Masz jakiś inny pomysł jak to zrobić? Może jeszcze coś pokombinuję.

gnysek (śro., 06 Wrz. 06, 20:55)
#6

u mnie w nocy tak zwalnia, jakby się duszki napiły spirytusu i miały problem po nocy do domu wrócić

Dawidsu (Beaver Interactive) (śro., 06 Wrz. 06, 20:57)
#7

@Ranmus: jak się chowa, to już tak bardzo nie świeci, bo się rozmywa i bleknie. Może jak już będzie kolidował z ziemią, to nie wycinać? Albo wycinać część koła. :D

Ranmus (śro., 06 Wrz. 06, 21:56)
#8

Ale to i tak nie ma sensu. Bo jak dodasz drzewka, domki itd.? Trzeba jednak nie wycinać dla księżyca tego kawałka.
EDIT: Znalazłem inny sposób, ale jeszcze mniej wydajny. Mianowicie wszystkie obiekty typu duszki, murki itd. podczepiamy (opcja parent) pod np. obiekt o nazwie "obiekty". Teraz surface ciemnosci czyscimy dokladnie co stepa, potem with ( obiekty )... i rysujemy obiektom sprity z kolorem c_black. Dalej wycinamy swiatla z tak wyrysowanej warstwy. Skutkiem tego bedzie nieprzyciemnianie nieba, tylko obiektow na pierwszym planie.
Sposób ten możecie zobaczyć w moim uploaderze -> cykl2.zip

p
pablo1517 (Sob., 09 Wrz. 06, 18:29)
#9

smieszne ze mi te przyklady nie dzialaja a mam wersje 6.0

Ranmus (Sob., 09 Wrz. 06, 20:46)
#10

A czy ja napisałem wcześniej, że ten przykład zrobiłem pod GM 6.0? Przesiądź się na GM 6.1

p
pablo1517 (Sob., 09 Wrz. 06, 22:51)
#11

ale w GM6.1 są chyba jakies zmiany, a ja nie wiem jakie i ciezko by mi bylo

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Sob., 09 Wrz. 06, 23:06)
#12

Wątpię.

b
bigshark (Nie., 10 Wrz. 06, 09:52)
#13

fajne , ale zwalnia w nocy . Ale przerobiłem już ze w nocy tez już jest szybko. Z tego co przeczytałem w info , moge przerobić to i umieścic w grze. :)

Ranmus (Nie., 10 Wrz. 06, 12:45)
#14

Możesz, bo ja w przeciwieństwie do ciebie, nie oczekuję niczego w zamian. Taki już dobry jestem. Miło, że skorzystasz z tego przykładu. W końcu trzeba pomagać tym co nie umieją sami robić takich rzeczy. :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 189 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 324 dni temu
Beta
2024.1400.0.911 •
2024.1400.0.899
 0.18.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
35 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Grela, Alice, Carl-bot, Saus, Fox, p..., Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, fervi, m..., r..., Threef, HappyOrange, Pako, Arrekin, Destiny, Dyno, szmalu, sgames, Kandif, sutikku, Ulti, bagno, antek, Tidżi, g..., Huder, s..., l..., moeglich, Add92, Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?