Game Maker Narzędzia

LibBuilder

LibBuilder jest narzedziem pozwalającym tworzenie znanych wszystkim Klocków do Game Maker'a...

Autor: Mark Overmas http://www.gamemaker.nl

Rozmiar
356 KB
Autor
Ocena
8/10
10 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 20, wyświetlam 1 - 15):
P
~PAKER (Czw., 21 Kwi. 05, 17:08)
#1

JESTEM GŁUPI, I NIE UMIEM KORZYSTAC Z INTERNETU!1111

Tymon (Czw., 21 Kwi. 05, 18:51)
#2

Brak ogólnego wychowania i zasad netykiety :P

b
bigshark (Czw., 21 Kwi. 05, 21:22)
#3

są ludzie i kaloryfery..... czy jakos tak

Tymon (Pią., 22 Kwi. 05, 07:07)
#4

są dni i są chwile, są ludzie i debile ;) a tak poza tym to wydaje mi sie że dziewczyn nie ma na GMclanie :]

Gooman (Pią., 22 Kwi. 05, 12:03)
#5

Ehh debil to ma wiecej inteligencji od takiego beznadziejnego przypadku ... PAKERZE a wiesz czego ja chce w tym momencie ... za przeproszeniem obic Ci twarz to moze wtedy pójdziesz po rozum do głowy.

T
~Tymon_not_loged (Pią., 22 Kwi. 05, 14:10)
#6

A nie można tego skasować ? Ranma :] Edytnij baze danych :P

Marmot (Pią., 22 Kwi. 05, 15:25)
#7

Jak nawet to ja mogę to zrobić, ale nie wiem co Ranma na to :) .

o
~oko (Pią., 20 Maj. 05, 15:18)
#8

kok

radSun (Wto., 03 Sty. 06, 21:49)
#9

Ta wersja jest już stara i nie działa z GM6.1.
gamemaker.nl/download/lbuilder.zip - nowa wersja

TOM_PC (Sob., 11 Lis. 06, 11:58)
#10

Przydaje się, gdy nie chcemy wpisywać tego samego kodu milion razy.

Dawidsu (Sob., 11 Lis. 06, 12:31)
#11

Lepiej wpisać milion razy, niż klockami s*ać. :P

Dark Maximal (Sob., 11 Lis. 06, 13:31)
#12

Poza tym, od czego są Scripts?

cyberdog (Wto., 13 Mar. 07, 20:54)
#13

RadSun, ten link nie działa...

Black (Wto., 13 Mar. 07, 21:49)
#14

Rok, 2 miesiące i 9 dni temu działał :P

dziadekkleofas (Wto., 13 Mar. 07, 22:32)
#15

I działa nadal. Cyberdog, zmień providera.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
37 użytkowników online na discordzie:
HappyOrange, OdrzuconyKrakers, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, Kowu, fervi, Radek Ignatów, r..., s..., PokojowyPatrol, lethian, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Domeen0, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Tidżi, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?