Pliki w tej kategorii: 10

DLL2GML

Program służy generowaniu skryptów GML do obsługi DLLek ze źródeł plików C/C++ (dllek dla GMa) oraz generowaniu dokumentacji HTML tych funkcji. Po włączeniu wystarczy podać plik źródłowy C/C++, opcjonalnie zmienić plik docelowy i dokumentacji, wpisać nazwe identyfikatora extern, wpisać nazwę biblioteki oraz jej prefix (dla funkcji ładujących i zwalniających liba).

Rozmiar
172 KB
Autor
Ocena
8/10
11 głosów
Komentarze

LiquidLight

Bardzo dobry edytor map dla osób korzystających z wbudowanych w GM funkcji do obsługi 3D. Program daje nam ogromne możliwości tworzenia i edycji map. Oprócz własnoręcznego modelowania podłoża, można również wygenerować gotowy teren, czy też zbudować go z zaimportowanych wcześniej elementów. Polecam!

Rozmiar
11 MB
Autor
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze

Marzipan v.5.8

Najnowsza wersja bardzo przydatnego programu, który pozwala importować do GMa modele 3D.

Rozmiar
1 MB
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze

Extension Maker

Program do tworzenia rozszerzeń dla Game Maker 7. Zawiera też Library Maker dla GM7.

Rozmiar
818 KB
Ocena
8/10
3 głosy
Komentarze

Action Decoder 2006

Klon Action Decodera - programu autorstwa Xception'a. Ta wersja jest przeznaczona dla użytkowników GM6. Co prawda jest to demo nie zawierające wszystkich klocków, ale i tak z pewnością przyda się początkującym.

Rozmiar
1 MB
Autor
melvin2001
Ocena
5/10
5 głosów
Komentarze

Particle Designer 2.0

Wersja 2.0 świetnego programu do tworzenia efektów specjalnych za pomocą particles.

Rozmiar
3 MB
Autor
Alert Games
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze

Particle Designer 1.1

Bardzo dobry program pomagający w tworzeniu efektów wykorzystujących system particle.

Rozmiar
1 MB
Autor
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze

Action Decoder 1.0

Action decoder służy do szybkiego przekładaniu klocków na kod, program przydatny dla początkujących użtkowników Game Maker'a :)

Rozmiar
330 KB
Autor
Ocena
7/10
17 głosów
Komentarze

LibBuilder

LibBuilder jest narzedziem pozwalającym tworzenie znanych wszystkim Klocków do Game Maker'a...

Rozmiar
356 KB
Autor
Ocena
8/10
10 głosów
Komentarze

konwerter plików gmd

Proste narzędzie, które pozwoli na odświerzenie starych programów. Konwerter zmienia pliki GM 4.X na GM 5.X

Rozmiar
352 KB
Autor
Mark Overmars
Ocena
7/10
11 głosów
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?