LiquidLight

Bardzo dobry edytor map dla osób korzystających z wbudowanych w GM funkcji do obsługi 3D. Program daje nam ogromne możliwości tworzenia i edycji map. Oprócz własnoręcznego modelowania podłoża, można również wygenerować gotowy teren, czy też zbudować go z zaimportowanych wcześniej elementów. Polecam!

Autor: EDGE http://www.edgesoftware.uni.cc/

Rozmiar
11 MB
Autor
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 6):
E
KubaGM (Nie., 18 Maj. 08, 21:51)
#1

Przyznam że fajne... ale jeszcze jestem 'niewtajemniczony' w 3d... :P

Robert Prus (Wto., 20 Maj. 08, 12:55)
#2

Korzystałem z tego zanim tu było zamieszczone. Bardzo prosto można generować ładne tereny. Ostrzegam: przy wybraniu najwyższej rozdzielczości renderu komp staje dęba.

Krzy100f (Czw., 03 Lip. 08, 20:33)
#3

Program fajny i prosty, tylko zacina mi się przy generowaniu lądu ...

G
Gunman (Czw., 29 Sty. 09, 21:22)
#4

Jak zmienić teksturę lądu?

G
Gunman (Czw., 29 Sty. 09, 21:27)
#5

A, już wiem. Sorry za spam.

dyzmek (Wto., 26 Sty. 10, 17:26)
#6

dziwne ale nie moge zapisac mapy

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 gnysek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
21 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, OdrzuconyKrakers, Alice, Carl-bot, PolTomski, Grela, fervi, s..., Chell, Alkapivo, Pako, LadyLush, Adriann, Fylyps, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, g..., moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?