Particle Designer 1.1

Bardzo dobry program pomagający w tworzeniu efektów wykorzystujących system particle.

Autor: Alert Games http://www.alertgames.uni.cc

Rozmiar
1 MB
Autor
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 10):
Matthew_Kane (Pią., 01 Wrz. 06, 11:41)
#1

Etam, manipulacje objektami rządzą!!!

BP Ultimate (Nie., 03 Wrz. 06, 14:58)
#2

Ta, bardziej niewydajnej metody nie da się wymyśleć. Poza tym, particle są wszędzie, ich nauka jest bardziej opłacalna :] . Particle są w większości silników 3D, w modelerach a nawet będziesz je miał w szkole na chemii!

Cekol (Pon., 04 Wrz. 06, 08:23)
#3

A to ciekawe...

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Pon., 04 Wrz. 06, 14:17)
#4

W dzisiejszym programie z serii "Czy wiesz, że...?" doktór Marmot opowie nam...

Dawidsu (Beaver Interactive) (Pon., 04 Wrz. 06, 22:03)
#5

...o tym czemu NAPRAWDĘ lubi świstaki. Od 16 lat (żółty trójkącik w górnym rogu). Zaraz potem ja opowiem, dlaczego nasz team nazywa się BEAVER Interactive i dlaczego bez przerwy nadajemy o bobrach. Od lat osiemnastu (czerwone kółko w górnym rogu). Na zakończenie programu wystąpi Matthew i powie, co go jara w Game Makerze. Dla osób o mocnych nerwach. (napis "Oglądasz na własną odpowiedzialność" w górnym rogu).

BP Ultimate (Wto., 05 Wrz. 06, 16:42)
#6

Odmawiam udzielenia odpowiedzi na to pytanie wg. prawa takiego i tamtego polskiego kodeksu jakiegoś tam ;p .

Dawidsu (Beaver Interactive) (śro., 06 Wrz. 06, 00:21)
#7

Aresztuję cię za złamanie któregośtam punktu czegośtam karnego z dnia któregośtam z rozporządzenia kogośtam! Teraz pomyślisz, zanim popełnisz cośtam!

Matthew_Kane (śro., 06 Wrz. 06, 16:40)
#8

Kto raz się sparzy na gorącym, ten na zimne dmucha :P W sensie: kto popełni błąd, ten później jest ostrożniejszy

P
Patrysław (Beaver Interactive) (śro., 06 Wrz. 06, 18:35)
#9

A co to ma do rzeczy? :P

B
baginiak289 (Pon., 02 Lip. 07, 15:42)
#10

Ja tam dopiero zaczynam używać particle

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, staszek09_01, Radek Ignatów, s..., Alkapivo, Pako, LadyLush, sgames, Fylyps, bagno, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?