Pliki w tej kategorii: 160

Walka turowa

Engine gry turowej, co prawda żołnierze nie są tym samym typem obiektu, ale to zawsze coś.

Rozmiar
8 KB
Autor
SLy
Ocena
8/10
4 głosy
Komentarze

Ulepszone kody

Wpisywanie kodów, ale przy pomocy struktury "switch".

Rozmiar
2 KB
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze

Kody

Proste wpisywanie kodów.

Rozmiar
2 KB
Autor
Nicolas
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze

Prosty engine gry logicznej

Jak w temacie, poruszamy obiektem, który odbija się od innych.

Rozmiar
4 KB
Autor
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze

Złożony system ruchów.

Przykład pokazuje jak zrobić ślizgawkę w platformówce lub nadać ruchom bohatera więcej realizmu dzięki uwzględnieniu sił tarcia i bezwładności.

Rozmiar
476 KB
Autor
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze

Ulepszony pasek życia

Przykład pokazujący, jak zrobić pasek życia z wypisanym na nim stanem zdrowia.

Rozmiar
11 KB
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze

Losowe chodzenie dla NPC

Jak w tytule, chodzenie w 4 kierunkach po określonym obszarze. Zmiana kierunku co 5 sekund.

Rozmiar
3 KB
Autor
Sly
Ocena
4/10
3 głosy
Komentarze

lina

Przykład implementacji fizyki podczas użycia liny ( podobnie jak w worms )

Rozmiar
7 KB
Autor
Choosen
Ocena
5/10
7 głosów
Komentarze

Edytor plansz

Edytor do plansz typu szachownica. Rozpoznanie obiektów w danej pozycji, a na koniec zapisanie planszy do pliku.

Rozmiar
17 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze

2 Efekty graficzne

Jak w temacie. Coś radaropodobnego i plazma.

Rozmiar
3 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
6/10
4 głosy
Komentarze

Gwiazda

Przykład pokazujący użytek funkcji draw. Skalowana i obracająca się gwiazda.

Rozmiar
5 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze

Prosty interface

Na wzór Diablo ;)

Rozmiar
13 KB
Autor
BeWuO
Ocena
4/10
4 głosy
Komentarze

Katalogi

Prościutki skrypt objaśniający wykorzystanie funkcji do obsługi katalogów.

Rozmiar
3 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
6/10
1 głos
Komentarze

Generowanie napisu

Efektowne generowanie napisów z małych obiektów.

Rozmiar
5 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze

Lupa

Efekt lupy, raczej jako ciekawostka.

Rozmiar
5 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
5/10
2 głosy
Komentarze

Łączenie muru

Automatyczne łączenie różnych części murka, żeby się nie męczyć w edytorze. :)

Rozmiar
6 KB
Autor
Ocena
7/10
4 głosy
Komentarze

Odejmowanie energii

Odejmowanie energii po kliknięciu na obiekt.

Rozmiar
6 KB
Autor
PezeT
Ocena
3/10
6 głosów
Komentarze

Pole widoku

Ograniczanie pola widoku gracza.

Rozmiar
25 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze

Efekt prądu

Generowany dynamicznie i losowo prąd.

Rozmiar
10 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
7/10
4 głosy
Komentarze

Unikalne ID i rozpoznywanie obiektów

Rozróżnianie obiektów tego samego typu za pomocą wbudowanego unikalnego id.

UPDATE : Dodano wersja na GM6 i GM7

Rozmiar
3 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
8/10
2 głosy
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  wczoraj
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 136 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 22 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
10 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, p..., Threef, Moldis, Pako, Dyno, szmalu, Korodzik, l..., s...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?