Game Maker Przykłady

Losowe chodzenie dla NPC

Jak w tytule, chodzenie w 4 kierunkach po określonym obszarze. Zmiana kierunku co 5 sekund.

Autor: Sly

Rozmiar
3 KB
Autor
Sly
Ocena
4/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 5):
Choosen (śro., 14 Lip. 04, 16:43)
#1

Do czego sluzy alarm[1] ? Ten sam efekt uzyskalbys dodając 150 do alarm[0]. Czemu wybor kierunku jest niezalezny ? Za kazdym razem sprawdzane są wszytkie mozliwosci mimo, ze wybrana zostanie tylko jedna. Powinno sie uzyc switch albo chociaz else... daje 5

SLy (śro., 14 Lip. 04, 18:13)
#2

Hmm... W sumie alarm[1] mozna wywalic. Nie zauwazylem ze nie jest potrzebny. Za kazdym razem sprawdza wszystkie mozliwosci bo za kazdym razem gosc moze sie ruszyc na 4 rozne sposoby...(nie wiem czy cie zrozumiałem;-))

Choosen (Czw., 15 Lip. 04, 05:34)
#3

Nie zrozumiales ;-) Chodzi o to ze nawet jesli pierwsza mozliwosc okaze się tą wylosowaną to i tak zostaną sprawdzone pozostale 3...

SLy (Czw., 15 Lip. 04, 18:26)
#4

aaa teraz rozumiem;-)

z
~zwiarz (Pon., 25 Paź. 04, 09:06)
#5

A mi postać się czasami blokuje...

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, Carl-bot, staszek09_01, RogerDodg3r, LeD, Moldis, LadyLush, szmalu, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, bagno, Tidżi, Dyno, Kandif, lakas
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?