Ulepszony pasek życia

Przykład pokazujący, jak zrobić pasek życia z wypisanym na nim stanem zdrowia.

Autor: Dawidsu i Patrysław http://www.beaverinteractive.prv.pl

Rozmiar
11 KB
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 4):
Choosen (śro., 14 Lip. 04, 16:49)
#1

Ilosc zycia uzalezniona jest od dlugosci paska.. kiepsko a co jesli zycia bedzie 2500 ? ;] Kolor i styl czcionki ustalane są w kazdym cyklu zegarowym w dziale draw ( pamieciozerne ) a niepotrzebnie. No i na koniec warunek sprawdzajacy.. <>

gnysek (Pią., 16 Lip. 04, 14:35)
#2

mi sie wiesza na GM 5.3

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Sob., 17 Lip. 04, 13:06)
#3

A mi tam się podoba. :)
Ilość życia można ograniczyć.

z
~zwiarz (Pon., 01 Lis. 04, 20:33)
#4

Uproszczę sobie ten przykład (w komentarzu :O :) ): za pomocą funkcji draw_health, draw_text na tekst: health + '/100'. :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  6 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 204 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
30 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., DungeonFairy🧚, Carl-bot, p..., Grela, Add92, fervi, m..., Sevitaus, r..., LadyLush, Skini, MKP (GEM), Pako, Arrekin, yazaa, Dyno, Korodzik, Ulti, bagno, Tidżi, g..., l..., Alkapivo, moeglich, Nikas, Shockah, Kandif, exigo
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?