Edytor plansz

Edytor do plansz typu szachownica. Rozpoznanie obiektów w danej pozycji, a na koniec zapisanie planszy do pliku.

Autor: Ranma_man

Rozmiar
17 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 14):
kamcio540 (Pon., 05 Kwi. 10, 14:00)
#1

gdzie mam wrzócic ten plik?

Dawidds (Pon., 05 Kwi. 10, 14:38)
#2

do swojego muzgó

kamcio540 (Pon., 05 Kwi. 10, 14:42)
#3

a na serio
o i sry za bład ortograficzny

Dawidds (Pon., 05 Kwi. 10, 14:54)
#4

Byle gdzie? gmd to plik gma, wystarczy go otworzyć :)

maciej-01 (Pon., 05 Kwi. 10, 15:11)
#5

raczej gmd to plik gmk lub gm5 ;P

Dawidds (Pon., 05 Kwi. 10, 15:21)
#6

gm5 - gmd
gm6 - gm6
gm7+ - gmk

Mniejsze niż gm5 też chyba gmd, ale tego pewien nie jestem.

Assassin (Pon., 05 Kwi. 10, 15:29)
#7

Nie chce mi się sprawdzać czemu, ale w gm8 zapis i odczyt w tym przykładzie źle działa :P . Wczytuje się całkiem co innego.

Dawidds (Pon., 05 Kwi. 10, 15:38)
#8

O, zrobie se zaawansowany edytor poziomów. Dzięki za sugestie :D

TheMarcQ (Pon., 05 Kwi. 10, 19:29)
#9

instrukcja: wlacz game makera i kliknij otworz(znaczek folderu na gorze) teraz wybierz miejsce gdzie owczesniej wypakowales swoj plik i klikasz go dwa razy. WE WIN! OTWORZYLES PLIK!
sposob drugi: przeiagnij owczesniej wypakowany plik na skrot do game makera i znowu WE WIN!

P
Putin (Pon., 05 Kwi. 10, 19:31)
#10

chyba "we won" :)

L
Lechu4444 (Pon., 05 Kwi. 10, 23:20)
#11

szczerze to się nie dziwie że coś może nie działać skoro to przykład sprzed 6 lat

TheMarcQ (Wto., 06 Kwi. 10, 10:39)
#12

we win i we won to to samo tyle ze jedno jest w past simple drugie w present simple

Assassin (Wto., 06 Kwi. 10, 14:01)
#13

Noo ale skoro inny czas, to znaczenie się zmienia.

TheMarcQ (Pią., 09 Kwi. 10, 17:34)
#14

co to?! kolko zainteresowanych jezykiem angielskim?!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
10 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, Alkapivo, Moldis, LadyLush, bagno, Dyno, lakas
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?