Pole tekstowe / dialogi RPG

Pole tekstowe jak w grach RPG.

Dodano lekką modyfikację.

Autor: gnysek

Rozmiar
8 KB
Autor
gnysek
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 19, wyświetlam 1 - 15):
Tymon (Pon., 24 Lip. 06, 19:03)
#1

No, doczekałem się :D Bardzo ciekawy pomysł na wykorzystanie kolejek :) Pozdrawiam.

p
pablo1517 (Nie., 24 Wrz. 06, 02:01)
#2

gdzies widzialem przyklad zeby to wygladalo tak ze rysuje sie kolejna literka wiecie... nie odrazu caly tekst tylko tak jakby sie am pisal najpierw a za 20ms b,c,d :P wiecie o co chodzi... próbowałem to przerobić na cos takiego ale nie umiem jakos xD

Matthew_Kane (Nie., 24 Wrz. 06, 10:19)
#3

Ja też zrobiłem taki na tablicach. Może zaraz dam... Spróbuję dodać to co powiedział Pablo.

Tymon (Nie., 24 Wrz. 06, 13:17)
#4

Już dodałem ten efekt "drukowania". Zobacz sobie.

Matthew_Kane (Nie., 24 Wrz. 06, 13:57)
#5

Ja byłem pierwszy!

Tymon (Nie., 24 Wrz. 06, 14:01)
#6

I co? Mam bić Ci za to brawa?

BP Ultimate (Nie., 24 Wrz. 06, 18:12)
#7

Powoli mi to zaczyna przypominać komentarze filmików na smog.pl, gdzie ktoś mówi, że jest pierwszy, a kolejni go besztają a potem wulgaryzmami rzucają :] . A wszystko powołując się na stronę "Dzieci NEO" :]

Dark Maximal (Nie., 24 Wrz. 06, 21:11)
#8

BP, o czym Ty mówisz?

BP Ultimate (Nie., 24 Wrz. 06, 21:53)
#9

O komentarzu Matiego: "Ja byłem pierwszy". Tylko czekać, aż będą takie odpowiedzi jak na smog.pl :] .
Poza tym, po co tak się chwalić, że ktoś był pierwszy :P ? Ostatni od końca lepiej brzmi :D .

Matthew_Kane (Nie., 24 Wrz. 06, 22:54)
#10

Lubię poprawiać istniejące przykłady. Co do przykładu MMORPGa to jutro zaczynam pracę.

Tymon (Pon., 25 Wrz. 06, 07:51)
#11

Przerabiając inny przykład? :P

Matthew_Kane (Pon., 25 Wrz. 06, 16:40)
#12

Przerabiając!? Ja ten mój przykład PolaTekstowego zrobiłem SAM i nie przerabiałem tego przykładu. Zacząłem od zera. Do tego jakbyś ściągnął mój przykład to zobaczyłbyś, że jest zrobiony za pomocą tablic. Gnysek użył kolejek. No! To chyba wszystko sobie wytłumaczyliśmy.

Tymon (Pon., 25 Wrz. 06, 16:52)
#13

No i co z tego że użyłeś tablic? GM ma wbudowaną obsługę kolejek po to aby z niej kożystać.

Matthew_Kane (Pon., 25 Wrz. 06, 18:23)
#14

No i...

Tymon (Pon., 25 Wrz. 06, 18:47)
#15

No i nie wiem o co Ci chodzi xD

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 gnysek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, s..., lethian, Sporek, Kuzyn, GMRussell, Filyps, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Kalor, Threef, Uzjel, chleb, Moldis, LolikZabijaka, Murrri, Kandif, yazaa, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Morro, 21Lancz, sutikku, draczek, OdrzuconyKrakers, Ulti, Dyno, bagno, Arrekin, Mtax, RuLing, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
gnysek (16:10, 15.11.26)
W sumie racja, zapisuję i jak będę miał wolny przebieg to zmienię. To zaszłość i trzymanie się starego designu.
Kuzyn (14:49, 14.11.26)
w sumie fajnie jakby okienko do pisania wiadomości zawsze było dostępne, a nie tylko po kliknięciu dodatkowego guzika
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?