Waypoint

Przykład pokazujący metodę stworzenia AI do gry platformowej używając tzw. waypointów.

Autor: Maximal

Rozmiar
7 KB
Autor
Maximal
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 17, wyświetlam 1 - 15):
krychu90 (śro., 26 Lip. 06, 11:50)
#1

Takie coś to ja miałem w Tomatoes War :]

Matthew_Kane (śro., 26 Lip. 06, 13:08)
#2

spoko rzecz

propaganja (Czw., 27 Lip. 06, 14:26)
#3

fajne ale raczej nie skorzystam ;)

p
pablo1517 (Pią., 28 Lip. 06, 17:42)
#4

Super! Ja zawsze probowalem sam to zrobic ale nie wiedzialem jak xD

Ranmus (Pią., 28 Lip. 06, 19:42)
#5

Hmm.. Albo ja się nie znam albo to nie są waypointy. ;P Waypointy to nie powinny być z góry ustalone kolejne punkty na planszy, które dany obiekt powinien osiągnąć?

Dark Maximal (Pią., 28 Lip. 06, 23:11)
#6

Może i tak, w końcu Ty sie lepiej znasz :) Możecie zmenić na Skokpointy albo Hoppointy xD

BP Ultimate (Sob., 29 Lip. 06, 15:33)
#7

Waypointy, to np. wczytywane z pliku punkty, na których bot ma wykonać jakąś akcję. Dark: weź do ręki edytor map Soldata i zobacz jak tam są zrobione waypointy :D .

Tymon (Sob., 29 Lip. 06, 15:35)
#8

To na co zmienić? xP

krychu90 (Sob., 29 Lip. 06, 15:54)
#9

AI Platformówki i tyle :]

Dark Maximal (Sob., 29 Lip. 06, 16:44)
#10

Dokładnie :)
BP: A co ja będę brał, chcialem po prostu zrobic AI do platwormówki i tyle =D

BP Ultimate (Sob., 29 Lip. 06, 17:00)
#11

No, bo to jest AI, a nie waypointy xD .

Dark Maximal (Sob., 29 Lip. 06, 17:08)
#12

No to co ja poradze, że taki dali tytuł przykładu? xD

Tymon (Sob., 29 Lip. 06, 21:10)
#13

Ty taki dałeś :]

Dark Maximal (Sob., 29 Lip. 06, 21:19)
#14

Ale Ty mogłeś zmienić xD

Matthew_Kane (Sob., 29 Lip. 06, 22:40)
#15

huh, niedługo będzie tak dużo przykładów, że skończą się pomysły... :(

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 43 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 182 dni temu
Beta
2024.400.0.532 • 2024.400.0.551
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Dominator2v, Grela, Wielki Druid, TinyFish, Add92, 21Lancz, Kowu, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, Radek Ignatów, Kalor, r..., antek, LadyLush, lethian, VanhGND, HappyOrange, MKP (GEM), Arrekin, MagnusArias, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, LeD, Ulti, 🧁Cupcake🧁, bagno, Mtax, g..., l..., Alkapivo, moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, exigo
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?