Game Maker Przykłady
Światło
Ściemnianie, rozjaśnianie obrazu zależnie od odległości od najbliższej pochodni.
Autor: Ranma_man
Ranma_man poszedł na łatwiznę, skoro dał rozdzielczość 320*240, bo plansza mogła by być większa i mógłby dodać kolizję z niebieskimi kwadratami, jeśli to są murki. Toż to wygląda OCHYDNIE. Ale, mimo graficznych wad, trzeba to ściągnąć - ten przykład zasługuje na większą ocenę.
Szymek masz tak dlatego, ponieważ przykład był zrobiony w starszym GMie, a wersja 6.1 nie ma już funkcji screen_gamma. Ja tak mam ze swoimi starszymi grami, które robiłem kilka lat temu na starej wersji
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 12 dni temu
wydana 167 dni temu
wydana 28 dni temu

