Game Maker Przykłady

Flying Person Engine

Silnik gry z widokiem znad bohatera, obliczający kierunek ruchu, jeżeli pozycja nastepnego kroku jest blokowana.

Autor: Zakol

Rozmiar
19 KB
Autor
Zakol
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 6):
Matthew_Kane (Pon., 24 Lip. 06, 15:01)
#1

Ok, może być! Dobra robota Zakol!

Dark Maximal (Pon., 24 Lip. 06, 15:58)
#2

Gud łork :)

L
shaq (Pią., 11 Sie. 06, 14:26)
#3

dla niubi (a przypominam, ze moim najwyzszym osiagnieciem w gm bylo hello world no i kawalek prostych wyscigow "czydy") sie przyda :D

M
maxpayn (śro., 31 Sty. 07, 00:11)
#4

Super,postarałeś się Zakol

Black (śro., 31 Sty. 07, 11:39)
#5

Нас не догонят!
Zresztą noobom to i tak się nie przyda za bardzo ;)

Marek91 (Pią., 04 Maj. 07, 19:52)
#6

dobre... ;) ;) :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, Carl-bot, staszek09_01, RogerDodg3r, LeD, Moldis, LadyLush, szmalu, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, bagno, Tidżi, Dyno, Kandif, lakas
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?