Zniszczalny teren (v.1.2) (surface)

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" za pomocą obsługi surface w GM6.1.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.

Autor: Tymon

Rozmiar
128 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
8 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 36, wyświetlam 1 - 15):
L
shaq (Nie., 09 Lip. 06, 15:12)
#1

łałałiła, fajne ^_^!

Cekol (Wto., 11 Lip. 06, 17:47)
#2

ach te Komentarze :P

Tymon (Wto., 11 Lip. 06, 19:45)
#3

To skomentuj to tak jak trzeba :P

Ranmus (Wto., 11 Lip. 06, 21:51)
#4

Jeżeli miałbym się do czegoś przyczepić, to brak tła i oteksturowanego surface, poniewaz dwukolorowe demko przypomina mi kombinatoryke z czasow GM 5.x ;P

Tymon (Wto., 11 Lip. 06, 22:27)
#5

Mogę dodać :P To tylko kilka linijek kodu więcej :)

pietrus (Wto., 11 Lip. 06, 22:41)
#6

jak przykład tymona to nawet nie ściągam. wiadomo że dobre :F

Tymon (Wto., 11 Lip. 06, 22:56)
#7

Lol xD Dlaczego wiadomo? :P Może chciałem zrobić wszystkim na złość i zrobiłem go na odwal? :P

Dark Maximal (Wto., 11 Lip. 06, 23:39)
#8

Kłote (Tymon): "Może chciałem zrobić wszystkim na złość i zrobiłem go na odwal?"

Że niby TY??? ;p Chyba, że to coś z głową od słońca =)

L
shaq (śro., 12 Lip. 06, 15:18)
#9

asslicker ;p a tak serio to Tymon naprawdę w sumie jako jedyny trzyma tu taki poziom. postro Tymkó! =*

P
Patrysław (Beaver Interactive) (śro., 12 Lip. 06, 20:24)
#10

Słitaśny przykład. :] Cmokaski dla ciebie, Tymciu. :* :* :*

Tymon (śro., 12 Lip. 06, 20:28)
#11

Ludzie, co wy robicie?! xD A tak w ogóle to dzięki wam wszystkim :)

P
Patrysław (Beaver Interactive) (śro., 12 Lip. 06, 20:30)
#12

Czemu nie wrzuciłeś newsa na główną po dodaniu przykładu?

Tymon (śro., 12 Lip. 06, 20:32)
#13

To twoja brożka redaktorze główny :) :P

P
Patrysław (Beaver Interactive) (śro., 12 Lip. 06, 20:34)
#14

Było powiedzieć. :) Przykład zauważyłem dopiero dzisiaj i już trochę za późno.

Tymon (śro., 12 Lip. 06, 21:26)
#15

:) Napiszę na jutro jeszcze jeden przykład. Upchnie się 2 w 1 :D

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, GMRussell, Tidżi, Threef, Uzjel, HappyOrange, Dyno, szmalu, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, g...
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?