Zniszczalny teren (v.1.2) (surface)

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" za pomocą obsługi surface w GM6.1.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.

Autor: Tymon

Rozmiar
128 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
8 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 36, wyświetlam 16 - 30):
P
Patrysław (Beaver Interactive) (Czw., 13 Lip. 06, 11:25)
#16

Dobra. :)

BP Ultimate (Czw., 13 Lip. 06, 11:43)
#17

"Ostatnie komentarze
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 11:25, 13.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 21:26, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:34, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 20:32, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:30, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 20:28, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:24, 12.07 "
Niezła wymiana zdań xD

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Czw., 13 Lip. 06, 12:14)
#18

Coś nie teges? Chcesz w ryło? Hę? :D

Matthew_Kane (Czw., 13 Lip. 06, 12:25)
#19

Super mega extra odjazdowo wypasione. Dodaj kolory i wormsy!

Tymon (Czw., 13 Lip. 06, 12:30)
#20

o.o? A moze napisac cala gre za Ciebie?! Co? :D

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 13:41)
#21

Zależy ile bierzesz :P

B
pietrus (Czw., 13 Lip. 06, 14:13)
#22

Zróbcie mi przykład dobrej gry!

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 14:41)
#23

A ja chce przykład MMORPGa z grafiką taką jak w WoW!

L
shaq (Czw., 13 Lip. 06, 14:56)
#24

@Maximal: moj koment w faq :p ostatni.

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 15:06)
#25

Czytłem :)

B
pietrus (Czw., 13 Lip. 06, 16:03)
#26

Chce kod źródłowy Half-life'a 2 :(

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 17:28)
#27

A to Ty nie umiesz zrobić Half-life'a? Hahaha! Przecież to proste, tylko nie wiem jak zrobić te wszystkie modele 3d, bronie i przeciwników, aha i jeszcze nie wiem jak zrobić strzelanie i chodzenie!

BP Ultimate (Czw., 13 Lip. 06, 22:44)
#28

To wiesz jak zrobić multiplayer, fizykę, dźwięki i muzykę? Jesteś geniuszem!

Tymon (Pią., 03 Lis. 06, 14:51)
#29

Łeee! Dodałem to czego tu brakowało :D

k
kryniak (Nie., 12 Lis. 06, 21:11)
#30

Oprócz sprite_delete(). Strasznie się tnie, gdy sobie trochę postrzelasz :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 16 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 151 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Fox, p..., Jamabaiz (Matrix_), Kysiu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, Radek Ignatów, Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, 🧁Cupcake🧁, Chell, chleb, Pako, Rozen, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, LadyLush, Voytec, Ulti, bagno, Tidżi, Huder, l..., Cebul, s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Nero, Cosplyfanka
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?