Zniszczalny teren (v.1.2) (surface)
Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" za pomocą obsługi surface w GM6.1.
Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.
Autor: Tymon
"Ostatnie komentarze
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 11:25, 13.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 21:26, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:34, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 20:32, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:30, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 20:28, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:24, 12.07 "
Niezła wymiana zdań xD
A to Ty nie umiesz zrobić Half-life'a? Hahaha! Przecież to proste, tylko nie wiem jak zrobić te wszystkie modele 3d, bronie i przeciwników, aha i jeszcze nie wiem jak zrobić strzelanie i chodzenie!
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 158 dni temu
wydana 4 dni temu

Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...

