Zniszczalny teren (v.1.2) (surface)

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" za pomocą obsługi surface w GM6.1.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.

Autor: Tymon

Rozmiar
128 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
8 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 36, wyświetlam 16 - 30):
P
Patrysław (Beaver Interactive) (Czw., 13 Lip. 06, 11:25)
#16

Dobra. :)

BP Ultimate (Czw., 13 Lip. 06, 11:43)
#17

"Ostatnie komentarze
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 11:25, 13.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 21:26, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:34, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 20:32, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:30, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 20:28, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:24, 12.07 "
Niezła wymiana zdań xD

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Czw., 13 Lip. 06, 12:14)
#18

Coś nie teges? Chcesz w ryło? Hę? :D

Matthew_Kane (Czw., 13 Lip. 06, 12:25)
#19

Super mega extra odjazdowo wypasione. Dodaj kolory i wormsy!

Tymon (Czw., 13 Lip. 06, 12:30)
#20

o.o? A moze napisac cala gre za Ciebie?! Co? :D

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 13:41)
#21

Zależy ile bierzesz :P

pietrus (Czw., 13 Lip. 06, 14:13)
#22

Zróbcie mi przykład dobrej gry!

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 14:41)
#23

A ja chce przykład MMORPGa z grafiką taką jak w WoW!

L
shaq (Czw., 13 Lip. 06, 14:56)
#24

@Maximal: moj koment w faq :p ostatni.

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 15:06)
#25

Czytłem :)

pietrus (Czw., 13 Lip. 06, 16:03)
#26

Chce kod źródłowy Half-life'a 2 :(

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 17:28)
#27

A to Ty nie umiesz zrobić Half-life'a? Hahaha! Przecież to proste, tylko nie wiem jak zrobić te wszystkie modele 3d, bronie i przeciwników, aha i jeszcze nie wiem jak zrobić strzelanie i chodzenie!

BP Ultimate (Czw., 13 Lip. 06, 22:44)
#28

To wiesz jak zrobić multiplayer, fizykę, dźwięki i muzykę? Jesteś geniuszem!

Tymon (Pią., 03 Lis. 06, 14:51)
#29

Łeee! Dodałem to czego tu brakowało :D

k
kryniak (Nie., 12 Lis. 06, 21:11)
#30

Oprócz sprite_delete(). Strasznie się tnie, gdy sobie trochę postrzelasz :)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 150 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?