Zniszczalny teren (v.1.2) (surface)

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" za pomocą obsługi surface w GM6.1.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.

Autor: Tymon

Rozmiar
128 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
8 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 36, wyświetlam 16 - 30):
P
Patrysław (Beaver Interactive) (Czw., 13 Lip. 06, 11:25)
#16

Dobra. :)

BP Ultimate (Czw., 13 Lip. 06, 11:43)
#17

"Ostatnie komentarze
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 11:25, 13.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 21:26, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:34, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 20:32, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:30, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Tymon) 20:28, 12.07
Zniszczalny ter... Plik (Patrysł...) 20:24, 12.07 "
Niezła wymiana zdań xD

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Czw., 13 Lip. 06, 12:14)
#18

Coś nie teges? Chcesz w ryło? Hę? :D

Matthew_Kane (Czw., 13 Lip. 06, 12:25)
#19

Super mega extra odjazdowo wypasione. Dodaj kolory i wormsy!

Tymon (Czw., 13 Lip. 06, 12:30)
#20

o.o? A moze napisac cala gre za Ciebie?! Co? :D

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 13:41)
#21

Zależy ile bierzesz :P

pietrus (Czw., 13 Lip. 06, 14:13)
#22

Zróbcie mi przykład dobrej gry!

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 14:41)
#23

A ja chce przykład MMORPGa z grafiką taką jak w WoW!

L
shaq (Czw., 13 Lip. 06, 14:56)
#24

@Maximal: moj koment w faq :p ostatni.

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 15:06)
#25

Czytłem :)

pietrus (Czw., 13 Lip. 06, 16:03)
#26

Chce kod źródłowy Half-life'a 2 :(

Dark Maximal (Czw., 13 Lip. 06, 17:28)
#27

A to Ty nie umiesz zrobić Half-life'a? Hahaha! Przecież to proste, tylko nie wiem jak zrobić te wszystkie modele 3d, bronie i przeciwników, aha i jeszcze nie wiem jak zrobić strzelanie i chodzenie!

BP Ultimate (Czw., 13 Lip. 06, 22:44)
#28

To wiesz jak zrobić multiplayer, fizykę, dźwięki i muzykę? Jesteś geniuszem!

Tymon (Pią., 03 Lis. 06, 14:51)
#29

Łeee! Dodałem to czego tu brakowało :D

k
kryniak (Nie., 12 Lis. 06, 21:11)
#30

Oprócz sprite_delete(). Strasznie się tnie, gdy sobie trochę postrzelasz :)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
13 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, Pako, Dyno, szmalu, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l...
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?