Ruch platformowy

Przykład pokazuje jak można wykonać ruch platformowy z ruchem po pochyłych platformach, uwzględnieniem różnych czynników działających na sposób poruszania się gracza bez użycia wbudowanego systemu wykrywania kolizji. Zawiera też dość prosty przykład na zarządzanie animacjami.

Autor: Tymon

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 44, wyświetlam 1 - 15):
HuderLord (Wto., 20 Mar. 07, 14:38)
#1

Mi na pewno kiedyś się przyda.
ocena: 9

M
maxpayn (Wto., 20 Mar. 07, 14:56)
#2

No No GOOD JOB napewno sie przyda

Marek Siemaszko (Wto., 20 Mar. 07, 16:14)
#3

Czyż ja widzę silnik poruszania z Invers :O i nawet grafika z inwersa. I ty się nie boisz ze niedługo wyjdą setki takich inversów.

guXio (Wto., 20 Mar. 07, 19:06)
#4

10/10!!!! SPX przykladzio :P)

Tymon (śro., 21 Mar. 07, 08:36)
#5

Marek, zobacz moją sygnaturkę. xD

koko123 (śro., 21 Mar. 07, 23:23)
#6

Przykładzik MIODZIO :D 10/10

p
pablo1517 (Czw., 22 Mar. 07, 15:56)
#7

kurde! xD zawsze kradnie mi przykłady! Ja mialem to napisać xD

p
pablo1517 (Czw., 22 Mar. 07, 16:08)
#8

o ja pier... xD Tymon ty nie jesteś normalny xD Pisać dla początkujacych przykład w tak bardzo skomplikowany sposób xD jak ja nie mając matematycznego umysłu poświęcam ponad 15-20 min by to zrozumieć to co ma biedny noobek zrobić xD. Za bardzo utrudniasz xD

Tymon (Czw., 22 Mar. 07, 19:49)
#9

Ale ja to 5 min tylko pisałem. Do tego to same warunki i pętle, nic trudnego. :|

p
pablo1517 (Pią., 23 Mar. 07, 16:01)
#10

czy ja cos mowie na temat ile ty to pisales? Znajdz mi kogos kto siedzi krotko w GMie ale zna nienajgorzej GML i żeby to zrozumiał :P

Tymon (Pią., 23 Mar. 07, 18:53)
#11

Mua! :D

P
Patrysław (Sob., 24 Mar. 07, 12:42)
#12

Oni i tak tylko podmienią grafiki, nie będą patrzeć w kod. :D

Tymon (Sob., 24 Mar. 07, 13:07)
#13

Nie no chodziło o coś bardziej zaawansowanego. Prosty ruch platformowy może napisać sobie każdy, a z takim niestety jak widzę jest wiele problemów.

Po za tym jak widzę ostatnio wszystko co robię napotyka na ostrą krytykę (tzn. chodzi o tę złą) i kompletny brak poszanowania, wiec pewnie co bym nie napisał i jak bym tego nie napisał to będzie złe i ogólnie fe.

Nikas (Czw., 29 Mar. 07, 13:47)
#14

swietny przyklad a z ta krytyka to sie nie zgadz
am tymon.... bo to mnie krytykuja!PS.robroil mnie post patryslawa "Oni i tak tylko podmienią grafiki, nie będą patrzeć w kod." xD

spyro (Czw., 29 Mar. 07, 17:01)
#15

Tymon, wiem, że miałes mnie na myśli, nie musisz się tłumaczyć :P A krytyka ostra była, bo była i była ostra, bo taka była. Sry.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 131 dni temu
Beta
2026.100.0.1161 •
2026.100.0.1106
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
Nikas, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, GMRussell, r..., Threef, Moldis, HappyOrange, Dyno, szmalu, bagno, GreenClover, l..., Borek, g..., Shockah
Shoutbox
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
gnysek (01:00, 22.08.26)
Będzie wkrótce spory plugin do GM z kilkunastoma QoL, trwają prace ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?