Ruch platformowy

Przykład pokazuje jak można wykonać ruch platformowy z ruchem po pochyłych platformach, uwzględnieniem różnych czynników działających na sposób poruszania się gracza bez użycia wbudowanego systemu wykrywania kolizji. Zawiera też dość prosty przykład na zarządzanie animacjami.

Autor: Tymon

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 44, wyświetlam 1 - 15):
HuderLord (Wto., 20 Mar. 07, 14:38)
#1

Mi na pewno kiedyś się przyda.
ocena: 9

M
maxpayn (Wto., 20 Mar. 07, 14:56)
#2

No No GOOD JOB napewno sie przyda

Marek Siemaszko (Wto., 20 Mar. 07, 16:14)
#3

Czyż ja widzę silnik poruszania z Invers :O i nawet grafika z inwersa. I ty się nie boisz ze niedługo wyjdą setki takich inversów.

guXio (Wto., 20 Mar. 07, 19:06)
#4

10/10!!!! SPX przykladzio :P)

Tymon (śro., 21 Mar. 07, 08:36)
#5

Marek, zobacz moją sygnaturkę. xD

koko123 (śro., 21 Mar. 07, 23:23)
#6

Przykładzik MIODZIO :D 10/10

p
pablo1517 (Czw., 22 Mar. 07, 15:56)
#7

kurde! xD zawsze kradnie mi przykłady! Ja mialem to napisać xD

p
pablo1517 (Czw., 22 Mar. 07, 16:08)
#8

o ja pier... xD Tymon ty nie jesteś normalny xD Pisać dla początkujacych przykład w tak bardzo skomplikowany sposób xD jak ja nie mając matematycznego umysłu poświęcam ponad 15-20 min by to zrozumieć to co ma biedny noobek zrobić xD. Za bardzo utrudniasz xD

Tymon (Czw., 22 Mar. 07, 19:49)
#9

Ale ja to 5 min tylko pisałem. Do tego to same warunki i pętle, nic trudnego. :|

p
pablo1517 (Pią., 23 Mar. 07, 16:01)
#10

czy ja cos mowie na temat ile ty to pisales? Znajdz mi kogos kto siedzi krotko w GMie ale zna nienajgorzej GML i żeby to zrozumiał :P

Tymon (Pią., 23 Mar. 07, 18:53)
#11

Mua! :D

P
Patrysław (Sob., 24 Mar. 07, 12:42)
#12

Oni i tak tylko podmienią grafiki, nie będą patrzeć w kod. :D

Tymon (Sob., 24 Mar. 07, 13:07)
#13

Nie no chodziło o coś bardziej zaawansowanego. Prosty ruch platformowy może napisać sobie każdy, a z takim niestety jak widzę jest wiele problemów.

Po za tym jak widzę ostatnio wszystko co robię napotyka na ostrą krytykę (tzn. chodzi o tę złą) i kompletny brak poszanowania, wiec pewnie co bym nie napisał i jak bym tego nie napisał to będzie złe i ogólnie fe.

Nikas (Czw., 29 Mar. 07, 13:47)
#14

swietny przyklad a z ta krytyka to sie nie zgadz
am tymon.... bo to mnie krytykuja!PS.robroil mnie post patryslawa "Oni i tak tylko podmienią grafiki, nie będą patrzeć w kod." xD

spyro (Czw., 29 Mar. 07, 17:01)
#15

Tymon, wiem, że miałes mnie na myśli, nie musisz się tłumaczyć :P A krytyka ostra była, bo była i była ostra, bo taka była. Sry.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 65 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 11 dni temu
Beta
2024.1400.5.1065 •
2024.1400.5.1031
 0.19.0

wydana 26 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Carl-bot, pABLO, p..., Kuzyn, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, RogerDodg3r, s..., Dyno, szmalu, bagno, Sporek, l..., moeglich, Krzysiek1250
Shoutbox
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?