Ruch platformowy

Przykład pokazuje jak można wykonać ruch platformowy z ruchem po pochyłych platformach, uwzględnieniem różnych czynników działających na sposób poruszania się gracza bez użycia wbudowanego systemu wykrywania kolizji. Zawiera też dość prosty przykład na zarządzanie animacjami.

Autor: Tymon

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 44, wyświetlam 16 - 30):
Tymon (Sob., 14 Kwi. 07, 09:55)
#16

Wiecie że Pacio miał rację? :P

P
Patrysław (Sob., 14 Kwi. 07, 10:24)
#17

Po pierwsze, to Pacio zawsze ma rację, a po drugie: gdzie, kto? :D

Tymon (Sob., 14 Kwi. 07, 10:48)
#18

Po prostu doliczyłem się już 3 takich gier, które korzystają z tego przykładu. Szkoda że autorzy o tym nie wspomnieli. Ale..

dziadekkleofas (Sob., 14 Kwi. 07, 11:18)
#19

Napisz, że kod jest na licencji GPL i wytaczaj procesy.

szymek11116 (Sob., 14 Kwi. 07, 23:47)
#20

Takie sobie...Daje 6/10

kamciog (Pią., 15 Lut. 08, 17:08)
#21

Niezłe.
Wykorzystam w mojej następnej grze

R
~Robertois (Pią., 07 Mar. 08, 13:40)
#22

Super przykład! :P Przydał mi się do jednej gry. :D :D :D Umieściłem cię w autorach. XD

ALT (Wto., 04 Maj. 10, 08:22)
#23

g*wno jak dalem do tego grafikę z Paper Mario to się wszędzie wtapiało

Tymon (Wto., 04 Maj. 10, 13:18)
#24

Twój mózg to g*wno. Masz dany przykład mechanizmu, nie gotowy silnik.
Przykład nie zwalnia z myślenia.

kamcio540 (Wto., 04 Maj. 10, 13:37)
#25

o własnie nie wiedziałem jak zrobic ruch po przechylonych powierzchnach.dzieki tymon

Tymon (Wto., 04 Maj. 10, 13:38)
#26

Coś czuję, że nadal tego nie wiesz...

Marek Siemaszko (Wto., 04 Maj. 10, 13:42)
#27

heh, napisałeś to tak, że pewnie większość tego nie rozumie :P

Tymon (Wto., 04 Maj. 10, 13:50)
#28

Przepraszam, w następnym życiu będę większym jołopem. ;)

kamcio540 (Wto., 04 Maj. 10, 13:50)
#29

Oni i tak tylko podmienią grafiki, nie będą patrzeć w kod. własnie :p

Assassin (Wto., 04 Maj. 10, 15:22)
#30

Oni czy ty.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 89 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 35 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana  dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Morti, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, HappyOrange, LeD, Carl-bot, Sporek, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, Destiny, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, s..., Moldis, Dyno, Deusald, szmalu, Morro, OdrzuconyKrakers, Kandif, bagno, Arrekin, Mtax, szynka, Borek, moeglich, h..., Shockah
Shoutbox
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?