Ruch platformowy

Przykład pokazuje jak można wykonać ruch platformowy z ruchem po pochyłych platformach, uwzględnieniem różnych czynników działających na sposób poruszania się gracza bez użycia wbudowanego systemu wykrywania kolizji. Zawiera też dość prosty przykład na zarządzanie animacjami.

Autor: Tymon

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 44, wyświetlam 16 - 30):
Tymon (Sob., 14 Kwi. 07, 09:55)
#16

Wiecie że Pacio miał rację? :P

P
Patrysław (Sob., 14 Kwi. 07, 10:24)
#17

Po pierwsze, to Pacio zawsze ma rację, a po drugie: gdzie, kto? :D

Tymon (Sob., 14 Kwi. 07, 10:48)
#18

Po prostu doliczyłem się już 3 takich gier, które korzystają z tego przykładu. Szkoda że autorzy o tym nie wspomnieli. Ale..

dziadekkleofas (Sob., 14 Kwi. 07, 11:18)
#19

Napisz, że kod jest na licencji GPL i wytaczaj procesy.

szymek11116 (Sob., 14 Kwi. 07, 23:47)
#20

Takie sobie...Daje 6/10

kamciog (Pią., 15 Lut. 08, 17:08)
#21

Niezłe.
Wykorzystam w mojej następnej grze

R
~Robertois (Pią., 07 Mar. 08, 13:40)
#22

Super przykład! :P Przydał mi się do jednej gry. :D :D :D Umieściłem cię w autorach. XD

ALT (Wto., 04 Maj. 10, 08:22)
#23

g*wno jak dalem do tego grafikę z Paper Mario to się wszędzie wtapiało

Tymon (Wto., 04 Maj. 10, 13:18)
#24

Twój mózg to g*wno. Masz dany przykład mechanizmu, nie gotowy silnik.
Przykład nie zwalnia z myślenia.

kamcio540 (Wto., 04 Maj. 10, 13:37)
#25

o własnie nie wiedziałem jak zrobic ruch po przechylonych powierzchnach.dzieki tymon

Tymon (Wto., 04 Maj. 10, 13:38)
#26

Coś czuję, że nadal tego nie wiesz...

Marek Siemaszko (Wto., 04 Maj. 10, 13:42)
#27

heh, napisałeś to tak, że pewnie większość tego nie rozumie :P

Tymon (Wto., 04 Maj. 10, 13:50)
#28

Przepraszam, w następnym życiu będę większym jołopem. ;)

kamcio540 (Wto., 04 Maj. 10, 13:50)
#29

Oni i tak tylko podmienią grafiki, nie będą patrzeć w kod. własnie :p

Assassin (Wto., 04 Maj. 10, 15:22)
#30

Oni czy ty.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 105 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 240 dni temu
Beta
2024.1400.0.849 •
2024.1400.0.842
 0.17.0

wydana 15 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?