Ruch platformowy

Przykład pokazuje jak można wykonać ruch platformowy z ruchem po pochyłych platformach, uwzględnieniem różnych czynników działających na sposób poruszania się gracza bez użycia wbudowanego systemu wykrywania kolizji. Zawiera też dość prosty przykład na zarządzanie animacjami.

Autor: Tymon

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 44, wyświetlam 31 - 45):
kamcio540 (Wto., 04 Maj. 10, 15:25)
#31

ja sie zaliczam do n00bów

TheMarcQ (Wto., 04 Maj. 10, 16:35)
#32

czemu kamcio mówisz o sobie "oni"?

C
Crab (Wto., 04 Maj. 10, 16:36)
#33

Ludzie ten przykład powstał ponad 3 lata temu... wtedy umiejętności programistyczne Tymona mogły być mniejsze niż dzisiaj ;D, a i tak jest teraz lepszy przykład pokazujący ruch platformowy Dawiddsa czy kogo tam.

wikku9 (Wto., 04 Maj. 10, 16:38)
#34

ALT: bo maski nie zwiększyłeś -_-

Dawidds (Wto., 04 Maj. 10, 17:23)
#35

Etam. Jedyne czego bym się czepił w tym przykładzie to dość dziwnego sposobu na precyzyjne kolizje.
I myślę, że jednak umiejętności programistyczne Tymona w gmlu były porównywalne do tych dzisiejszych :)

Tymon (Wto., 04 Maj. 10, 20:10)
#36

Szczerze, właśnie ściągnąłem go i powiem tak: ten przykład jest do dupy. Napisał bym go znacznie lepiej w tym momencie.

Marek Siemaszko (Wto., 04 Maj. 10, 20:31)
#37

no tak, bo jak co niektórzy dopiero ostatnio odkryli zawiłość kodu Tymona to ten wpadł na pomysł jak bardziej go zagmatwać :D aż mnie kręci z ciekawości... :>

TheMarcQ (śro., 05 Maj. 10, 12:41)
#38

kręcić to cie będzie gdy spróbujesz przeanalizować ten kod

Marek Siemaszko (śro., 05 Maj. 10, 17:12)
#39

no aż sie doczekać nie moge :D

Tymon (śro., 05 Maj. 10, 18:06)
#40

I niby teraz mam to napisać?

Assassin (śro., 05 Maj. 10, 18:20)
#41

Tymon (20:10, 4.05.2010)
Napisał bym go znacznie lepiej w tym momencie.

Tymon (śro., 05 Maj. 10, 18:21)
#42

Widzisz tu wyraźną deklarację, że to zrobię?

Assassin (śro., 05 Maj. 10, 18:37)
#43

:**

Marek Siemaszko (śro., 05 Maj. 10, 18:39)
#44

to była szczwana próba sprowokowania :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 98 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
2026.100.0.1093
 GMRT beta 0.21.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (01:00, 22.08.26)
Będzie wkrótce spory plugin do GM z kilkunastoma QoL, trwają prace ;)
Wojo (11:35, 13.08.26)
Gratuluję i dziękuję w imieniu aktywnych użytkowników GMClanu!
gnysek (23:13, 12.08.26)
Szybkie info, że GMCLAN chodzi obecnie na cloudflare więc wyciąłem boty :)
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?