Ruch platformowy

Przykład pokazuje jak można wykonać ruch platformowy z ruchem po pochyłych platformach, uwzględnieniem różnych czynników działających na sposób poruszania się gracza bez użycia wbudowanego systemu wykrywania kolizji. Zawiera też dość prosty przykład na zarządzanie animacjami.

Autor: Tymon

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 44, wyświetlam 31 - 45):
kamcio540 (Wto., 04 Maj. 10, 15:25)
#31

ja sie zaliczam do n00bów

TheMarcQ (Wto., 04 Maj. 10, 16:35)
#32

czemu kamcio mówisz o sobie "oni"?

C
Crab (Wto., 04 Maj. 10, 16:36)
#33

Ludzie ten przykład powstał ponad 3 lata temu... wtedy umiejętności programistyczne Tymona mogły być mniejsze niż dzisiaj ;D, a i tak jest teraz lepszy przykład pokazujący ruch platformowy Dawiddsa czy kogo tam.

wikku9 (Wto., 04 Maj. 10, 16:38)
#34

ALT: bo maski nie zwiększyłeś -_-

Dawidds (Wto., 04 Maj. 10, 17:23)
#35

Etam. Jedyne czego bym się czepił w tym przykładzie to dość dziwnego sposobu na precyzyjne kolizje.
I myślę, że jednak umiejętności programistyczne Tymona w gmlu były porównywalne do tych dzisiejszych :)

Tymon (Wto., 04 Maj. 10, 20:10)
#36

Szczerze, właśnie ściągnąłem go i powiem tak: ten przykład jest do dupy. Napisał bym go znacznie lepiej w tym momencie.

Marek Siemaszko (Wto., 04 Maj. 10, 20:31)
#37

no tak, bo jak co niektórzy dopiero ostatnio odkryli zawiłość kodu Tymona to ten wpadł na pomysł jak bardziej go zagmatwać :D aż mnie kręci z ciekawości... :>

TheMarcQ (śro., 05 Maj. 10, 12:41)
#38

kręcić to cie będzie gdy spróbujesz przeanalizować ten kod

Marek Siemaszko (śro., 05 Maj. 10, 17:12)
#39

no aż sie doczekać nie moge :D

Tymon (śro., 05 Maj. 10, 18:06)
#40

I niby teraz mam to napisać?

Assassin (śro., 05 Maj. 10, 18:20)
#41

Tymon (20:10, 4.05.2010)
Napisał bym go znacznie lepiej w tym momencie.

Tymon (śro., 05 Maj. 10, 18:21)
#42

Widzisz tu wyraźną deklarację, że to zrobię?

Assassin (śro., 05 Maj. 10, 18:37)
#43

:**

Marek Siemaszko (śro., 05 Maj. 10, 18:39)
#44

to była szczwana próba sprowokowania :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.8.1.171 • 2024.8.1.218
wydana 75 dni temu
LTS
2022.0.3.83 • 2022.0.3.98
wydana  3 dni temu
Beta
2024.1100.0.686 •
2024.1100.0.707
 0.13.0

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
22 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, Carl-bot, EchoDuck, m..., Kowu, GMRussell, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Moldis, Pako, LadyLush, Dyno, LeD, Miłosz, Ulti, Tidżi, l..., moeglich, s..., d..., Add92, Shockah
Shoutbox
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
gnysek (12:35, 13.11.24)
Ogólnie GMCLAN istnieje 22 lata, ale na to trofeum nie zrobiłem (jeszcze xD)
Chell (20:41, 08.11.24)
wow, ta emotka w ogóle nie wygląda jak : O xD
Chell (20:40, 08.11.24)
tylko? :O 4tk ma 15
Borek (18:12, 07.11.24)
Właśnie dostałem powiadomienie z forum, że jestem na GMClanie 18 lat :D Ja pierdzielę...
S
Sutikku (08:43, 18.10.24)
TIL, gamemaker jest starszy ode mnie
gnysek (16:04, 15.10.24)
Za równo miesiąc, GameMaker kończy 25 lat.
Wojo (15:38, 05.09.24)
Ciekawe
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?