Przykład RPG

Przykład pokazuje jak można wykonać prostą grę RPG. Znajdziemy tu przede wszystkim system zdobywania doświadczenia, kolejnych poziomów itd. Dziadkowi dziękujemy za jego napisanie =)

Autor: Dziadekkleofas

Rozmiar
0 MB
Autor
Dziadekkleofas
Ocena
8/10
20 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 13):
dziadekkleofas (Wto., 09 Sty. 07, 20:24)
#1

Nie ma za co.

Blackmaul (Wto., 09 Sty. 07, 20:26)
#2

O, jednak to tutaj trafiło :D
Gj Dziadku :).

p
pablo1517 (Wto., 09 Sty. 07, 20:47)
#3

jak tu sie bic do k.....y

dziadekkleofas (Wto., 09 Sty. 07, 20:49)
#4

pablo1517: Bohater sam bije, musi tylko podejść do stwora. Nie robiłem bardzo rozbudowanego systemu walki. :]

Tymon (Wto., 09 Sty. 07, 20:49)
#5

Pablo, Ty byś tylko bił =D

Matthew_Kane (Wto., 09 Sty. 07, 22:06)
#6

Takie atakowanie wcale długo się nie robi, ale jest trochę skomplikowane (poruszenie bronią, atak w odpowiedniej chwili)

P
Patrysław (śro., 10 Sty. 07, 19:11)
#7

Ten przykład pokazuje jak wykonać zdobywanie doświadczenia i awans na kolejne levele. Chyba zmienię opis pliku, żeby sobie nikt nie robił zbyt dużych nadziei. :)

Jedi_Master2 (Sob., 24 Mar. 07, 13:34)
#8

przyda się naswet, aczkolwiek nie jest to trudne do meykonania :/

CRASH (śro., 28 Mar. 07, 17:58)
#9

Łuahum O_o ... yyy... no nawet niezłe :D

Godi (Nie., 01 Kwi. 07, 20:29)
#10

dzięki dziadku :D

dziadekkleofas (Nie., 01 Kwi. 07, 23:24)
#11

No problem.

M
Malaczek (Wto., 27 Sty. 09, 17:27)
#12

e... fajne nawet

hopek (Pon., 02 Lut. 09, 23:42)
#13

nawet fajne (mam życie na minusie =D )
ale nie wykorzystam mam własny engine do rpg

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
28 użytkowników online na discordzie:
HappyOrange, MKP, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Grela, antek, TobiasM (Morgo), fervi, m..., r..., Uzjel, s..., Alkapivo, Arrekin, LadyLush, szmalu, Adriann, Fylyps, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Wojo, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?